《邪恶天才2:世界统治》古川荷屯心腹技能到底好用在哪里 邪恶天才2下

老玩家一眼就能看出来,《邪恶天才2:全球统治》里不少手下是照着某些现实人物整的,古川荷屯就是那种“你不说我也大概了解是谁”的人物。
但先说清楚,大家只聊游戏机制和数值表现,不搞现实人物评价,也不带节拍。
很多人第一次看到古川荷屯,只觉得是个风格很强的心腹,放到基地里晃一圈就完事了,真正上手后才发现:这人物要么被你养废,要么就是你阵型里的决定因素一环,全看你如何用。
下面我就按实战来聊,不搞花里胡哨:他有啥子技能,适合搭啥子方法,啥子样的基地配置更适配他,值不值得你把真贵的心腹名额给他。
古川荷屯的定位:偏策略型,而不是“无脑战神”
在本作的心腹体系里,有的人物一看就了解是冲前线打人的,有的是搞控制、有的是搞经济。
古川荷屯更偏“策略型辅佐”——不是那种站在最前面砍翻一片的狠人,而是帮你把局面稳住、节拍拉开的那种。
如果你在玩相对暴力的风格,喜爱心腹壹个人横着走,那么他也许不是你第一顺位;
但如果你习性慢慢铺局、重视全球地图上的布局、希望基地更稳一些,那他就很有戏。
核心技能概念:稳局、应对、偏功能性
由于不同版本和更新也许有细微改动,这里我只说机制路线,不给你瞎编具体数值:
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更偏“实用”而不是“炫技”的技能设计
古川荷屯的技能,整体给人的感觉更像是“让事务更可控”,而不是“一键清屏”。他适合用在这种情况:- 全球地图上你不想搞太多冲突,但又不能啥子都不做
- 基地里情报、安保、秩序这些体系你相对在意
- 你不想每个突发状况都亲自盯着化解,想交给靠谱的人打理一部分
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对“风险控制”玩家更友好
如果你是那种:- 很担心名声太快升高、到处引来特工
- 不喜爱频繁处理大规模袭击
- 希望事务在“可控范围内稳稳推进”
那古川荷屯会比那些一看就是冲锋陷阵的心腹更契合你的节拍。
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不适合你把他当“万能打手”用
这一点需要强调:- 如果你习性全部心腹都得能打能抗,那他会显得“没那么猛”
- 他的价格更体现在整体运行,而不是某一场战斗里一锤定音
带上古川荷屯,你的基地会有啥子变化?
很多玩家问壹个很现实的难题:
“我带这个心腹,到底能让我基地发生啥子具体变化?”
用实际尝试来概括,大致是这几块:
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全球地图节拍:更平滑一点
在全球版图上,你常常要在“赚钱、降热度、搞行动、挖资源”之间取舍。
古川荷屯适合配合那种:- 不把每个区域都玩到极点
- 更注重“稳点收益、别搞太大动静”
的路线。
他能缓和你在地图上“又想赚钱又怕惹事”的矛盾,让你少一些那种“刚赚两笔就被各国特工围着打”的局面。
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内部秩序:更省心
有些玩家的基地,经常出现这样的情况:- 部分房间人手调度总是乱
- 某些岗位长期没人干
- 情报、安保、文职岗位轮换频繁,效率不高
古川荷屯并不是直接帮你改动AI逻辑,而是通过他的技能组合,让整体运转更“好带一点”,尤其在中后期基地规模变大时,能帮你减少一些“运营焦虑”。
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对突发状况的应对:更有回旋余地
不管是敌人潜入、内部混乱,还是局部防线被突破,这种场景下:- 有的心腹擅长正面硬刚,直接清场
- 古川荷屯更像一个“把风险降到最低”的工具人
你可以把他想成壹个让你有多一次调整空间的人,而不是那个“我要一脚踹翻全部人的暴力化解方法”。
和别的心腹比,他的优点和短板都挺鲜明
如果你心腹名额有限(大多数情况都是有限的),必然会纠结到底要不要带他。
那大家就把话说开一点:他强在哪里,弱在哪里。
先说优点:
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适合长期局,耐看型选手
他不是那种前期一上来效果爆炸、后期感觉“也就那样”的人物。
他更适合那种:- 你会把一周目玩到后期
- 喜爱逐步展开基地、调优布局
- 在意全球版图的长期规划
的玩家。越往后玩,你越能体会到他是个“让心情更不暴躁”的存在。
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风格统一,不抢戏
有些心腹特征太强,甚至会影响你对游戏整体节拍的认知,让你忍不住围着他转。
古川荷屯不会抢戏,他更像是你整体战略的一块拼图:- 不会逼你改变方法
- 但会让你原本的策略更完整一点
特别适合那种“不想每一局都玩成动作片”的玩家。
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对“稳扎稳打”的方法是一种加成
如果你本身就爱稳扎稳打,那他几乎是天然适配:- 你不急着刷高危行动
- 你愿意多思考一步“做完这事后后果会如何”
- 你偏爱那种“看着自己帝国慢慢长起来”的成就感
这种风格跟他的定位确实是搭得上的。
再说短板(也很决定因素):
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对暴力玩家、速通玩家不够友好
如果你是那种:- 一上来就想铺开全球地图
- 不怕惹事,特工来了就当送经验
- 追求的是爽感而不是稳定
那你会觉得他不如那些能直接上去干翻一片的心腹来得“痛快”。
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存在感相对“没那么戏剧化”
有的心腹技能一放出来,画面效果、反馈感都特别强烈,立刻能感到差异。
古川荷屯更偏“润物细无声”的调性:- 不会每隔几分钟就给你一次惊喜
- 但很难说他没用,只是他帮你省掉的是“本来会发生的麻烦”,这种价格不太容易被直接感知。
适合和啥子风格的阵型组合?
心腹运用,有时候不是单看壹个人,而是看你整套阵型如何配。
古川荷屯更适合组合:
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至少有一名强力战斗心腹
由于他本人不主攻“硬核输出”,因此你阵型里最好有壹个负责正面战斗的心腹:- 敌人真打进来了,有人顶在前面
- 古川荷屯更多负责“前期减少纠纷、降低风险”
这种组合更合理。
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一套对全球地图有规划的方法
如果你玩得相对随缘:- 何者区亮了就点何者
- 不太管“风头”、“热度”、“情报”这些指标
那他的价格会被浪费不少。
他更适合配合那种:你每开壹个地区,都有明确的目标和规划,把行动当长期投资来玩的玩家。
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讲究“整体运营”的玩家组合
如果你在搭心腹阵型时,会刻意安排:- 谁负责全球
- 谁负责战斗
- 谁负责内部稳定、辅助
那他就是第三类人物里很不错的备选。
啥子时候值得把他上位?多少参考场景
如果你现在手里的心腹位置有限,又不了解要不要给他让出壹个位置,可以对照下面这些情况看你符不符合:
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你已经有至少一名高战斗力心腹
这种情况下,把古川荷屯带上,会让你的阵型从“能打”变成“能打且能稳”。 -
你已经开始觉得全球版图和基地运营有点忙不过来了
一旦你开始频繁觉得:- “如何感觉到处都在着火”
- “行动一多,后果就乱成一团”
那他这种偏稳局型的心腹,就会格外顺手。
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你开始追求“舒服的一局”而不是“刺激的一局”
玩到一定程度后,有些玩家会从追求爽感转为追求“好好打完壹个完整的、均衡的帝国”。
在这种情形下,他很适合小编认为是一个“让你心态更舒展一点”的补位人物。
一句话结论:喜爱稳、看重运营的玩家,可以认真思考他
如果你玩《邪恶天才2:全球统治》时,偏好的是那种:
慢慢铺开、少一点无谓的风险、多一些长线规划、讲究局面可控的方法——
那古川荷屯这个心腹,是值得你认真研究和尝试的。
反过来,如果你只想爽快、只想打架、只想每一局都开成动作大片,那他也许不会成为你心中的“绝顶心腹”,但也谈不上“鸡肋”,只是你和他的节拍本身就不太对得上。
心腹这种物品,本来就不是谁完全强,而是看你如何玩。古川荷屯算是那些“越懂方法越能用出味道”的人物其中一个。你如果已经开始思索“我这一局的全球战略要如何铺”,那基本就到了适合带上他的时候了。
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