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今川义元如何玩 今川义元实力

作者:admin 更新时间:2026-03-11
摘要:在《无双大蛇3》中玩家可以使用今川义元战斗,今川义元是统治骏河、远江的大名,性格沉稳,今川义元的CV是河内孝博,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的今川义元使用技巧,大家可以,今川义元如何玩 今川义元实力

 

在《无双大蛇3》里,今川义元算是那种“看着很花哨,真正用顺手之后会完全离不开”的人物。作为统治骏河、远江的大名,他在游戏里的性格、动作都偏沉稳,但出手时那套“超能力踢球”真要讲究一点用法,否则很容易被打断、空挥一大堆。下面这篇,就当是我把自己踩过的坑理一遍,给想练好今川的兄弟做个参考。

我默认你已经解开他,了解他是技型人物,原版神器用刻耳柏洛斯,DLC神器可以换成尼米亚之狮。重点是如何让他这套踢球流真正打出伤害。

今川的核心输出:那一脚要踢对地方

今川这一套里,决定强度上限的是C5。这招看起来炫,其实讲白了就是:先踢出壹个球绕身一圈,再倒吊射门炸一下,接着再把球挑起来空中翻身再补一脚,最后那颗球分裂成五个扇形飞出去。整套动作如果吃满,多段属性叠在一起,伤害特别吓人。

实战里你只要记下几件事:

  1. 一定要近身
    这招的判定有点“任性”,特别是打斗气武将、斗气魔物时,必须贴脸放,C5第三段那五颗球要同时命中才能触发爆炸,DPS才算真正爆出来。距离稍微远一点,少中一两颗球,伤害直接腰斩。

  2. 先冻住再踢
    裸放C5风险特别大,起手慢,破绽又明显,侧面和背后基本是全敞开,很容易被杂兵或者其他武将来。因此正常打法都是:

    • 先用原版神器的普通神术冻住敌人
    • 再接C5一整套打满

用原版神器的时候,有个小细节:普通神术别用站立版,容易出现收招硬直,而且把敌人推远,你根本来不及接C5。用跑动中释放的普通神术,才有足够时刻衔接。

  1. 站位只留正面
    C5的动作时刻很长,侧翼和背后都是你最大的弱点。打群的时候,尽量先用神术把敌人“拉齐”在正面一片区域,接着再开C5。如果杂兵散在四周,哪怕你伤害足够秒,途中被戳断一次就全作废了。

好处是,只要上述几点做到位,C5全中时的爆发特别夸大:

  • 高虎这类“血量标尺”级别的武将可以直接秒
  • 斗气武将基本打一套就是9成甚至直接清空
  • 对斗气魔物也能轻松削掉接近一条血条

除了C5,还有啥子值得出手的招?

今川的其它招式,大多是围绕球做文章,伤害不一定能和C5比,但在补刀、连段、清兵上还是有用处的。

  1. 固有神术:冰狗三连踢
    这个就是把神器召出来当球踢,连续射出三次“冰狗”,落点会形成一片冰柱区域,判定是前方中距离的扇形。特征是:

    • 需要拉开一点距离才能吃满伤害
    • 总体伤害很高,可以超过1个高虎的血量
    • 但如果对比C5的纯输出效率(DPS),还是略逊一筹
      好处是安全系数高很多,适合你不想冒险贴脸时补伤害,特别打魔物、成片敌人时会舒服不少。
  2. C2:短距离补刀
    出招流程是:砍一下 → 顶两下球 → 射出去,附带4段属性。单次伤害大概在0.8个高虎左右。
    我个人把它更多当作补刀或者节拍衔接用:

    • 当C5已经打残对方,但对方还剩一小截血,这时用C2收尾相对顺
    • 起手快,风险小,不适合当主力技,但适合在C5后接个影技或简单combo补一下
  3. C3:边踢边给前
    动作是:砍一刀 → 一路朝前踢球 → 最后一脚射出去。

    • 有8段属性,伤害在0.8~1个高虎之间
    • 如果配合破天属性触发,伤害能稳定在1个高虎左右
      虽然归类是“移动C技”,但位移不算很大,你可以把它当成一种略带推进的输出手段。它把敌人慢慢往前推,并不妨碍冰属性发挥,用在清场或补伤害时手感不错。
  4. 马上C4:骑马清兵
    骑马时的C4,是踢出壹个球绕自身一圈,对附近小兵清理速度不错,赶路途中顺手清线可以用这招。

  5. C4:放射型旋转清场
    今川站着踢出壹个球,以自己为中心旋转扩散。

    • 只按一次三角是C4-1,范围很小
    • 多按几次,旋转圈数和范围都会增加
      要注意的是,这招只在球刚放出去那一下带属性,你可以恢复自在移动之后,球还在转但伤害不会继续叠属性,因此输出一般,只主推用来清兵而不是打将。
  6. S6:一圈球打出去
    球给四周飞散,覆盖范围挺大,但伤害偏低,经常打不死杂兵。

    • 在合体神术后的攻击Buff情形下,可以拿来快速清兵
    • 平时用就当稍微整理一下近身小怪
  7. S3 / S5:前方直线清理
    带球踢两下再射出去,出招前置不长,范围也算不错。

    • 适合在前排清一条线的杂兵
    • 同样有“伤害偏低”的难题,平A情形下经常差一口气,需要配合攻击Buff运用

武器属性如何搭才舒服?

如果你不想一条条去试配,下面这套是相对通用、实战验证过的组合:

  • 勇猛
  • 神速
  • 伸长
  • 煌武
  • 天击
  • 神击

通常八槽的话,可以优先:
勇猛、神速、伸长、煌武、炎、雷、冰、风、天击、神击里选其八,按照你自己的习性裁剪。原帖主推的核心点大致是:

  1. 勇猛、神速、伸长、煌武
    这些属于今川的“标配内核”:

    • 勇猛:进步对武将的杀伤
    • 神速:让连段更顺手,也方便你控节拍
    • 伸长:配合踢球类攻击,拉大判定舒适圈
    • 煌武:整体增强伤害,没啥子好犹豫的
  2. 炎、雷、冰、风、天击
    这些是堆C技和神速攻击伤害的决定因素,今川的主战场就是各种C技和神术连段,多堆这类是正路。

  3. 神击
    专门强化固有神术,喜爱用“冰狗三连踢”打输出的可以带上。

  4. 迅雷(可选)
    如果你觉得自己手法还不够稳,或者经常在C5途中被打断,可以思考腾壹个位置装迅雷,进一步压缩出招前摇,提高C5释放成功率。一般会拿它和神击二选一,看你更偏爱C5还是固有神术。

神器选择和打法思路

神器本身主推原版刻耳柏洛斯已经足够好用,DLC尼米亚之狮也可以,但就这套打法来说,原版已经能打出很高效率。下面说具体场景:

一、清兵场景

  1. C5主清

    • 在战国系杂兵堆里用C5,要养成壹个习性:先用普通神术把身边的小兵冻住
    • 接着再转身对准前方密度顶尖的那一块出C5
      这样做的缘故就是减少被打断的概率。今川的C5攒合体神术槽也很快,清兵效率其实特别夸大。
  2. 蓄力神术
    小时候那种“我不想被打断”的心态来了,就用蓄力神术清一大片,安全又简单,尤其在高难关卡,有时候宁可稳一点。

二、打绿皮(强化兵、精英兵)

这里没有太多花样:

  • 直接用蓄力神术收拾
    既不用你算距离,也不用思考角度,只要别站太近漏判定就行。

三、打武将

这是今川的主舞台其中一个。

  1. 起手跑动神术 + C5
    标准流程一般是:
    • 先用跑动情形下释放普通神术,把武将冻住
    • 再贴上去直接C5一整套踢满

对非斗气武将,基本就是一套带走。
对斗气武将,伤害大多在0.9~1条血条之间,万一没秒干净,补壹个影技或者C2之类的收尾就好。

四、打魔物

魔物更吃你对硬直的控制:

  1. 先普通神术打出硬直
  2. 再接C5做主输出
    有资源的话,再穿插固有神术补伤害。只要注意别在奇怪的距离放固有神术,不然很容易出现三只冰狗只打中一半的尴尬情况。

五、打成群敌人/多将包夹

这个情况今川最怕,由于C5侧面空门大开。因此提议这样处理:

  • 普通神术先控场,把人冻在大致同一前方扇形
  • 找到自己觉得安全的角度,再用C5输出
    神术槽和无双槽够的时候,可以穿插固有神术,快速砍掉决定因素目标,尽量缩短你在原地摆动作的时刻,减少意外。

合体神术和无双极意的配合

两点顺带提一下,不少人用今川时会忽略:

  1. 合体神术要多用
    今川攒合体神术槽的速度很可观,而合体神术不仅清场快,还能提供全队Buff。
    在你准备打一波高风险C5的时候,先利用合体神术把场面清理一遍,会舒服很多。

  2. 无双极意提高C5稳定性
    暴走情形下,整体输出和硬直情况都会改善,C5在这个情形下更不要易被打断。
    如果你要去打那些高难、长时刻站桩输出的关卡,可以思考在决定因素战前先进入无双极意再开C5。

实战测试印象

有两个相对典型的关卡测试结局,可以当参考值:

  1. 关卡:“内讧皆惩处”

    • 运用原版神器
    • 武器属性为:勇猛、神速、伸长、煌武、炎、冰、风、天击、神击
    • 过关时刻:7分18秒
    • 击破数:1764
      打法基本是普通神术起手 + C5主攻,只要命中基本必定秒杀。唯一的隐患仍然是:如果没提前冻住周围杂兵,途中被打断,你会感觉特别烦躁。
  2. 关卡:“激战!三国VS战国”
    同样是原版神器,两次记录:

    • 一次全战功:12分50秒,击破3644
    • 一次全魔物击破:11分51秒,击破3560

两次都是以C5为主输出,第一把固有神术用得更多一些,第二把则偏给纯C5。
对比下来,单纯依赖C5、少用固有神术,整体效率反而更好一点。固有神术适合在你需要安全输出或控制场面的时候插一下,而不是全程当主力技。

最后聊几句主观感受

如果只看“蓄力系输出人物”这一小圈子,今川义元的表现是特别突出的,甚至可以说是战国阵营里蓄力组的天花板其中一个。

  • C5的破绽确实大,导致学说DPS往下掉了一些
  • 但在你熟练掌握“先控场再贴身出脚”的节拍之后,他对清兵、对将、对魔物都几乎没有明显短板

综合强度和实战体感,我会给他壹个四星评价:

  • 上手需要一点耐心
  • 熟练后是那种“关卡里只要他出手,你就不太担心伤害不够”的超强人物

如果你刚好喜爱那种花里胡哨、却又真能打的人物,那今川义元值得你花点时刻去练透。

— end —

好文稿,值得被更多人看到