黄昏降临时“适可而止”成就解开方式

黄昏降临时这个游戏,本身节拍就不快,很多兄弟玩着玩着,突然发现成就栏里有个叫“适可而止”的物品,接着一头雾水:这玩意儿到底如何解?是要通关几次,还是要触发啥子隐藏剧情?我就按我自己的领会,和你唠一唠这个成就到底如何拿,少走点弯路。
先说“适可而止”这种名字,一般都跟“在某个点上收手”有关,而不是让你狂肝。大多数游戏里类似的成就,都会标准你在某种条件还没“溢出”的时候停下来,比如:
- 在决定因素节点提前结束一段流程,而不是做到极点;
- 某个数值没达到上限前就主动终止;
- 或者在能继续推进的情况下,选择“离开”“退出”“不再深入”这种选项。
因此如果你现在是在黄昏降临时里到处乱找开关、到处点 NPC,却没头绪,很大概率路线就错了。和其想“我要多做点啥子”,不如反过来想:是不是应该“适可而止,不再继续”?
你可以试着按这个思路来排查:
- 把整个游戏里“可以主动结束”的环节捋一遍,比如:一段关卡可以提前离开、一场对话可以中途结束、一项行动可以选择“返回”之类的地方。
- 回忆一下有没有那种“游戏明摆着在诱惑你继续,但你也能选择停手”的地方。很多成就就喜爱埋在这种反直觉的选择里。
- 如果你之前一路都是“能多拿就多拿”“能继续就继续”的习性,那很也许第一次通关是有失成就的,从头开一局,特意在“可以继续”的地方选一次“算了,到这儿吧”,看看有没有提示。
这里我得说明一下:目前官方并没有明确给出“适可而止”成就的详细达成条件,能查到的资料也相对有限,没有那种一板一眼的“第几章、第几步、点何者选项”的权威说明。因此我不编故事、不瞎编触发条件,只能结合这个成就名字本身,以及同类型游戏常见设计,给你壹个尽量靠谱的路线。
如果你已经在游戏里尝试过各种奇怪操作,比如:
- 刻意在某一关不拿满奖励就结束;
- 在某次对话里选择不追问、不继续;
- 在能触发后续事件的地方直接离开;
但还是没动静,那就有两种也许:
要么这个成就对应的是后期内容,你当前进度还没到触发范围;
要么就是这作的达成条件相对刁钻,需要特别具体的操作顺序,这就得靠后续玩家社区一点点试出来。
我的提议是:
玩这种带一点叙事设计的小成就,别太迷恋去刷,先按自己的节拍把主线走顺了,顺带多留意一下“可以提前结束/退出”的选项,有就多尝试多少截然相反的选择——一条路只走一遍,另一条就直接收手不贪心。往往成就就藏在这种“不贪多”的分支里。
如果你后面真试出来了相对确定的触发方法,也欢迎记下来,或者同享给其他玩家,让后来的人少踩点坑。毕竟这类成就,本身就有点“懂了才有趣”的味道:不是逼你拼命,而是提醒你,有时候,把握个度,停在合适的位置,本身就是一种选择。
能确定的是:
“适可而止”不会是那种纯粹的数值堆砌成就,肯定跟“在合适节点收手”这种行为相关。
目前没有可靠的、逐步式的官方策略,我也不会瞎编流程哄你。
你可以围绕“主动停止”“不做到极点”这个核心去尝试,多留意剧情节点和可退出的环节。
就别太急,真解不开,就先当壹个顺路挖的“长线彩蛋”,继续把游戏好好玩完,很多成就反而是在你不那么执着的时候自己跳出来的。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
