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Grounded蜜蜂套都有啥子 grounded防具

作者:admin 更新时间:2026-02-12
摘要:在《Grounded》这款游戏中,蜜蜂套包含了蜜蜂面具、蜜蜂护肩、蜜蜂护胫这三个护具,而且蜜蜂套的护甲类别是轻型护甲,玩家如果佩戴这个套装,可以获得增加10%伤害减免以及5%额外耐力消耗,Grounded蜜蜂套都有啥子 grounded防具

 

在《Grounded》里混得久了你就会发现,盔甲这物品,真不是光看护甲数字就完事。尤其是蜜蜂套,这玩意外表挺萌,属性也很有特点,不少新玩家听说不错,却搞不清楚它到底有啥子用、值不值得做。那今天就用一篇不绕弯子的文字,把“蜜蜂套包含了啥子、适合谁用、啥子时候做”说清楚。

我下面说的内容,完全基于游戏当前版本里能实际看到的说明和效果,不加戏、不瞎编。

先说结论:蜜蜂套是一套偏“超距离输出+机动”的护甲,更适合喜爱拉开距离、用弓弩打架的玩家;如果你是拿棒槌硬刚蚂蚁女王那一挂的,它不是首选。

你真正能从这套蜜蜂盔甲里得到的,大致就三块:基础防护、自身属性加成、套装特性。大家就照着这三块,一点点拆。

一、蜜蜂套的基础构成:三件装,一整套

在《Grounded》里,标准护甲基本都是三件套,蜜蜂套也一样:

  • 头部:蜜蜂头盔
  • 身体:蜜蜂胸甲(或叫蜜蜂上装)
  • 腿部:蜜蜂护腿(或叫蜜蜂下装)

只有这三件齐了,你才能吃到完整套装效果。单穿一两件也有影响,但不算“蜜蜂套”的全部内容。

这三件在游戏里都是实打实的防具,每件都有自己的护甲值、负重(耐久)、以及一点点对人物移动和体力的影响。具体数值会由于版本、难度和更新有所浮动,这里就不搬数表了,有需要你游戏里一瞄面板就能看到,比我在这儿抄数字可靠得多。

你只需要记下一件事:蜜蜂套的防御在整个游戏里算不上最硬的那一档,但比起完全不穿或者随便凑几件破甲,已经是可靠防护了。它的亮点在于“为超距离打法服务”,而不是变成一堵肉墙。

二、每件蜜蜂装甲本身有啥子用

很多人看套装,只盯着“套装效果”,但你实际穿着的时候,每一件的单独属性也挺决定因素,尤其是你前期也许没办法一下子把三件都凑齐。

1)头部:蜜蜂头盔
头盔一般是偏“感知+辅助”的位置。蜜蜂头盔的定位就是给超距离玩家一点助力:

  • 本身提供基础防御,能挡一部分伤害
  • 单独穿上也能稍微改善你STG时的尝试(具体效果以游戏内当前版本说明为准)

如果你已经确定自己这局是主玩弓箭,那这顶头盔基本不会浪费。

2)身体:蜜蜂胸甲
胸甲是护甲里“主要承担伤害”的大头。蜜蜂胸甲的特征在于,它一方面给你够用的护甲,另一方面又不会像某些重甲那样把你拖成一条咸鱼。
你可以把它领会成:

  • 防御不算极端,但在超距离套装里相对平衡
  • 偏给灵活输出,而不是站桩挨打

对于喜爱边跑边射、打不过就风筝的玩家来说,这种设定相对顺手。

3)腿部:蜜蜂护腿
腿甲往往和移动、体力、机动等挂钩。蜜蜂护腿这块的整体倾给,就是让你不会跑两步就气喘吁吁,更符合超距离“打完拉开、拉开再打”的节拍。
简单讲:

  • 你穿上它,不会觉得自己像灌了铅
  • 对跑位、拉怪、撤退都有一定帮助

这三件合在一起,其实就是官方给“超距离打法”准备的一整套思路:不让你硬抗,然而也不会脆到被小怪一口秒。

三、蜜蜂套的套装效果:为超距离服务的核心

说到“蜜蜂套到底好在哪里儿”,核心就是套装效果。这套甲本质上是鼓励你多用弓、弩之类的武器,走超距离路线。

它完整穿齐之后,会提供一项偏给超距离输出的加成(具体名字和数值以当前版本游戏内描述为准,我不在这儿乱起名)。效果大路线大致是:

  • 让你的超距离攻击更舒服,要么更容易打中,要么纵给尝试提高
  • 或者在你持续运用超距离时,有某种被动收益

官方设计这个套装,就是在告知你:“如果你喜爱拉开距离一箭一箭磨血,这套衣服对你胃口。”你日常打飞虫、打大型目标,都会更顺手。

要注意一点:这套装的核心加成是围绕“超距离输出”打转的,你要是全程拿近战钝器猛砸,那蜜蜂套的优势就浪费掉一大半了。

四、蜜蜂套适合啥子时候做、谁来穿

光了解“包含啥子”还不够,很多人更关心的是:我现在这进度,做不做它值不值?

大概可以这样来判断:

1)你的武器习性

  • 如果你日常主武器是弓、弩、飞镖一类的超距离,那这套就属于“迟早要做”的那种
  • 如果你是近战狂热者,喜爱拿矛、棍、锤贴脸怼,那蜜蜂套只能算“可有可无”

2)你面对的怪物类型

  • 打飞行敌人、体型较大但行动没那么突进的怪时,蜜蜂套的超距离优势会相对明显
  • 面对贴脸很凶的近战怪,蜜蜂套就标准你走位要好一点,不能站着不动吃伤害

3)你能不能接受它的防御强度

  • 蜜蜂套不是那种“穿上我就无脑硬吃技能”的护甲
  • 更适合已经稍微熟悉游戏节拍,了解如何走位、如何拉仇恨的玩家

如果你刚入坑,还分不清啥子时候该挡、啥子时候该跑,那更笨重一点、纯防御高的套装也许容错率更好。等你对地图、怪物习性熟悉一些,再转蜜蜂套会更舒服。

五、顺带说一句:获取和更新别心急

关于如何获取、如何刷材料,这类完全是游戏里能查到、也能在地图和素材描述里一一对应的内容,我在这儿就不瞎拼凑流程了,省得版本一更新你看着反而混乱。

相对实在的提议是这多少:

  • 先确认自己真的想玩超距离,再思考集中投入;
  • 做套装之前,先大致看一眼每件的制作材料,有没有你当前阶段根本拿差点的;
  • 更新方面量力而行,不要一股脑把资源全砸在一套你也许过两天就换掉的装备上。

你可以把蜜蜂套当成你从“随便乱打”过渡到“有点战略”的壹个节点:
之前也许你穿啥子、拿啥子都差不多;
有了蜜蜂套,你会更直观地感受到:原来专心走一条路线(比如超距离输出),装备配合起来,战斗尝试会舒服很多。

六、最后帮你再捋一遍:蜜蜂套到底“包含了啥子”

如果只用一句话说:
蜜蜂套包含的是一整套为“超距离输出”量身定制的三件护甲:头盔、胸甲、护腿,每件有自己的护甲和特性,三件齐备后能触发对超距离方法更友好的套装效果,它给你的不是完全最硬的防御,而是更顺畅的拉扯、走位和超距离输出尝试。

你要是平时就喜爱拉远、拽仇恨、走走停停地射,蜜蜂套很契合;如果你从头到尾都是“冲上去就是干”的近战玩家,那你也许会觉得它有点“对不上电压”。

想不明白自己适不适合,就
下一场战斗,你更想做的是“拿弓在后面稳稳输出”,还是“举着大锤冲在最前面”?
前者,就往蜜蜂套靠一靠;
后者,你可以先记下这套有这么回事,等哪天想尝试超距离,再翻出来穿穿。

— end —

好文稿,值得被更多人看到