Grounded蜘蛛兜帽如何做 grounded蜘蛛牙匕首

在《Grounded(模拟蚂蚁 / 搞事蚂蚁那一类生存)》里,很多玩家一开局就盯着武器、防具看,其中有一件装备讨论度挺高的,就是“蜘蛛兜帽”。它既是新人早期的目标装备其中一个,也是你开始和大蜘蛛正面刚的壹个小里程碑。下面我把制作配方、材料获取方法,以及值不值得做,按玩家视角给你捋一遍。
先说结论:
蜘蛛兜帽是蜘蛛套装的一部分,偏给敏捷、输出给,是那种“敢打敢闪”的玩家会喜爱的路线。如果你习性硬抗、站桩,那它也能用,但不是最稳的那套。
——
一、蜘蛛兜帽的制作配方
在制作台里解开蜘蛛兜帽后,你能看到完整配方。标准需求大致是下面几类材料(不同版本数值也许微调,但类型差不多):
- 蜘蛛相关部位
这是主菜,通常包括:- 蜘蛛的头部或毒牙
- 有时候还会要一些蜘蛛身上的其他材料
这一块的意思就很直接:你得打过几只正式的大蜘蛛,刷点零件出来。小蜘蛛不算,体系要的是“大型威胁”的战利品。
- 通用虫材 / 生物材料
像是:- 昆虫身上的坚硬外壳
- 某些常见小虫掉落的材料
这些一般是你日常刷资源、打小怪顺手就能攒出来的,不至于卡你太久。
- 草木系基础材料
比如:- 纤维
- 植物碎片
- 初期随手就能捡到的一些基础材料
这一类属于“只要你肯弯腰捡,就不缺”的资源。
大致流程就是:先在解析站把相关虫材扫一圈,解开配方,接着在职业台按着配方往里塞材料,就能做出蜘蛛兜帽。
——
二、材料如何拿,实际打怪尝试
说实话,蜘蛛这玩意儿,在《Grounded》初期就是给你心理阴影准备的。第一次晚上听到旁边重脚步,回头看见两只眼睛亮着,你就了解要么跑路要么读档。
- 如何打到“能做兜帽”的蜘蛛材料?
- 正面刚:
需要至少一套像样防具和一把趁手武器,不要裸着上;
熟悉蜘蛛的攻击节拍,多练侧闪、防御,硬拼很容易被两下抬走。
- 正面刚:
-
卡地形打法:
想省心一点,就利用地形,比如卡在石头、树根、草茎之间,让蜘蛛的行动僵住;
它被卡住的时候,你就可以超距离消耗或者找空档上去补刀。 -
多人围殴:
和兄弟联机,仇恨分散之后容错率高很多;
一人拉仇恨,一人输出,还有人负责救援,死亡成本低不少。
- 其他材料
通用虫材、小虫掉落的物品,基本就是“顺路清怪”慢慢攒。你别看材料种类挺多,但你只要保持“看见就收”的习性,等配方解开了再回头看背包,一般够做一件帽子。
——
三、蜘蛛兜帽适合啥子样的方法?
很多人纠结:“我到底要不要花资源做这个帽子?”
这里给你多少参考点:
-
喜爱灵活走位、近战输出的玩家
蜘蛛套装的风格,一般都是偏敏捷、输出的。你愿意多练闪避、多背怪物动作,那这帽子能陪你度过一大段时刻。 -
不怕和蜘蛛频繁打交道
做蜘蛛兜帽的前提就是:你要先敢打蜘蛛,接着还要有点耐心反复刷。
如果你一看到蜘蛛就本能拔腿跑,或者特别怕蜘蛛(现实恐惧),那就没必要强求,游戏里还有别的装备路线可以慢慢玩。 -
想解开更多中后期装备
蜘蛛材料在游戏里不止做一顶帽子这么简单,很多中后期装备、工具,都会跟这些顶级怪物掉落挂钩。
因此你早些跨过“第一次打赢蜘蛛”这个坎,后面不管是兜帽还是其他装备,你都会玩得更顺。
——
四、做出来之后,值不值?
从壹个经常乱换装备、尝试流派的玩家角度说:
- 如果你已经能稳定打蜘蛛,那这兜帽做了不亏,算是你“战胜前期心魔”的战利品;
- 如果你资源很紧、装备也普普通通,硬要冲着这顶帽子去,也许会多死几次,心态容易炸;
- 它不是那种“一戴就无人能敌”的装备,而是给敢上前线的人多点回报。
更现实一点的提议:
你可以先用安全装备过度,熟悉地图和怪物,再挑一两只相对好打的蜘蛛做练手。打赢了几次,你天然就有做兜帽的材料了。那个时候再决定做不做,其实一点都不晚。
——
五、最后给新玩家的一点小提议
- 去打蜘蛛之前,先把基础准备做好:武器磨一磨,吃点能加情形的物品,路上顺手多捡点材料;
- 不用追求“最佳路线”,游戏嘛,第一顶蜘蛛兜帽做出来,哪怕属性一般,你也会有种“终于熬到这一步”的成就感;
- 真怕浪费材料,就先存档,做出来用一段时刻,不喜爱再换方法,也不是大事。
蜘蛛兜帽就是《Grounded》里壹个很典型的“成长标记”:你从被蜘蛛追着跑,到开始主动刷蜘蛛零件,这段经过,比这顶帽子本身更有意思。
你要是卡在某个材料、某种蜘蛛不会打,直接把你的进度和难题说清楚,我可以帮你拆开一步一步聊。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
