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大侠立志传不和剑痴比武也能拿到橙色剑法

作者:admin 更新时间:2026-02-07
摘要:在游戏《大侠立志传(Hero's Adventure)》中,前提条件礼节100,而且和掌门的关系达到60点前是可以通过请安问候提升好感度的,每次可以提升1点的,只要能在前4天把礼节提升到100点并且加入剑,大侠立志传不和剑痴比武也能拿到橙色剑法

 

《大侠立志传》里,很多人第一次接触剑痴,脑子里跳出来的第一反应都是:
“完了,这货肯定要切磋,打不过咋办?”

尤其是想拿橙色剑法的兄弟,总觉得不和他打一架就拿差点。
其实不需要硬刚,也能把剑法稳稳收入囊中,只是很多人没踩对流程。
下面我把这条“非战斗路线”完整理一遍,你照着做就行。


先说前提:何故很多人拿差点

多数玩家卡在两个地方:
壹个是触发不了剑痴的赠技剧情;
壹个是误以为“好感度高=自动给剑法”,结局好感刷高了,剑还是没影。

这游戏的设计更偏江湖味儿一点:
你得让剑痴觉得“你是真爱剑的人,而不是来薅羊毛的”。
这不是玄学,是有很具体的触发条件和顺序的。


第一步:先把人认识对,再谈剑

如果你是刚开局不久就想冲剑痴,先确认多少事:

  1. 主角至少要有点剑相关的基础

    • 没标准你剑法多高,但完全不会剑、全身功夫全点拳脚棍棒,再跑去和剑痴聊剑,代入一下,你自己都觉得不太诚恳。
    • 游戏机制上,提议至少学一门基本剑法,顺手点点剑系属性,这样相关对话选项会更天然。
  2. 第一次见面别迷恋

    • 很多人一看“剑痴”两个字就手痒,第一句就选切磋。
    • 你只要记下一点:本策略路线是不打的,因此全部涉及对战、比武、切磋的选项,能不点就不点。
    • 避免一开始就把关系导给“武斗型探讨”,大家这趟走的是“问道型路线”。

第二步:对话选项如何选,才会走给“请教剑法”

想让剑痴开口讲剑,靠的是“聊出来的”,不是“打出来的”。
核心思路就是:多问剑,多聊心境,少谈输赢。

你在对话里优先选这类路线:

  • 询问他对剑的领会、剑和人的关系
  • 表达自己对剑道的困惑,比如“剑只为胜负,还是也为守护?”之类
  • 避免那种一看就是图实惠的说法,比如“前辈教我两招最牛的”“想变强你教我绝招”这类,代入一下,这谁乐意理你

大概有这么几种对话倾给,是有助于推动剧情的:

  • 站在“求剑道、求明理”的姿态开口,而不是“求伤害、求数值”
  • 适当自嘲一下自己的剑术浅薄,表明你是心诚,不是自大
  • 听完他的见解以后,记得接话,别对话里只会“哦”“好强”,要把自己的思索说出来

只要你多次这么聊,游戏会在后面的事件里给你铺一条“他认可你的悟性”的路。
到了那一步,橙色剑法才有也许顺理成章地出现。


第三步:好感要刷,但别刷成“工具人”

再说现实一点的物品:
就算聊得再投机,数值层面该到的门槛还是要到。

你可以用这多少方法稳稳进步好感:

  1. 正常对话,把握好选项

    • 选那些尊重他、领会他的人生态度的回答。
    • 别动不动就反驳,剑痴这种人物不是不能反驳,但你要先让他觉得“你听懂了”,再谈不同看法。
  2. 通过相关事件、任务增加互动

    • 有些地图或剧情,会再让你遇到他,或者出现和剑、剑道相关的支线。
    • 能接就接,别嫌麻烦,这类支线往往才是后续赠技的条件其中一个。
  3. 不要只围着“送礼物刷好感”打转

    • 有礼物可以送可以,但别指望光砸物品就换橙色剑法。
    • 这类人物更在意“你是不是同道中人”,而不是“你给了我几许好物品”。

好感是底线条件,但不是唯一钥匙。
真正的决定因素,是让他觉得:你将来拿这门剑法,是用来走自己的路,不是拿去当数值工具。


第四步:决定因素剧情如何触发到“赠送橙色剑法”

当你前面这些流程都做得差不多了,接下来就要留意:
剑痴一般会在特定情境下,抛出“更深一层的剑道话题”。

通常会有这么多少明显信号:

  • 他开始主动问你如何看剑、如何看江湖
  • 或者主动评价你的剑路,说你“还差临门一脚”之类
  • 对话里出现“若你愿意一心入剑,将来或可传你一式”类似的语气

这个时候千万别急着转话题或者乱选选项,基本上:

  • 继续走“我想明白剑,也想明白自己”这一条
  • 表达你不是为了名声或者强弱排行,而是为了心中的某个目标(守护也好,自证也好,看你人物扮演)
  • 稳住语气,不要突然变成“哇,谢谢前辈快教我橙技”那种“露馅型”话术

如果你前期积累够了,这里就会往“他决定传你一门更高深剑法”的路线进步。
这一步就是橙色剑法的真正触发点,而不是一场打赢打输的比武。


第五步:全程不切磋,会不会有失啥子?

很多人会问:
“不和他切磋,我会不会损失好感度或者别的奖励?”

根据目前玩家的实测尝试:

  • 不和他打,并不会锁死橙色剑法这条路
  • 有些战斗路线给的是不同路线的反馈,但并不是“唯一正确选择”
  • 你走“问道路线”,反而更符合剑痴这个人物性格,拿高阶剑法也更顺理成章

换句话说,只要你不乱选对话,不在决定因素剧情前随便把人得罪了,不切磋是完全可行的。
这套路线本来就是给不想在数值准备不足时硬刚,又想拿到剑法的玩家走的。


最后再帮你捋一遍思路

  • 靠近之前:先让自己几许有点剑的基础,别裸着跑过去问绝学
  • 初次见面:禁战斗选项,多用聊天打底,别急着证明实力
  • 日常相处:对话多选“求剑道”的选项,保持尊重、诚恳,有自己思索
  • 好感积累:适当通过支线、事件抬一抬,不要只靠送礼硬刷
  • 决定因素剧情:留意他主动谈“剑道”、“传承”、“临门一脚”的桥段,选项上稳住人设
  • 战斗方面:从头到尾都可以不跟他切磋,也不耽误拿橙色剑法

只要你把这几层意思拿捏住,
哪怕你现在的面板不算强,也能走出一条“不靠拳头,靠对话和领会”拿橙色剑法的江湖路。

真要说重点,其实只有一句话:
别把剑痴当成壹个“会掉落橙技的NPC怪”,把他当成人,他才会把真正的剑法交给你。

— end —

好文稿,值得被更多人看到