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我的世界虚无世界3亡魂都掉些啥子 我的世界虚无世界3wiki

作者:admin 更新时间:2026-02-06
摘要:我的世界虚无世界3亡魂掉落很多玩家不知道,虚无世界3是非常火爆的mod,mod内容丰富,有各种维度,还有各种强力怪物,当玩家直视亡魂时,亡魂会获得生命恢复效果。下面一起来看看我的世,我的世界虚无世界3亡魂都掉些啥子 我的世界虚无世界3wiki

 

最近不少小伙伴问我:“虚无全球3里那个‘亡魂’掉啥子?打不打得过先不说,值不值得刷?”
那我就按老兄弟聊天的方法,把我自己实测和查到的靠谱信息,给你整理一下。

先说清楚一点:
大家聊的是我的世界中的大型模组“虚无全球3”(Nevermine / Advent of Ascension),怪物叫“亡魂”(有些整合包或汉化也许名字略有出入,但下面说的是主流 AoA3 环境里的那一类亡灵怪)。

不同整合包、不同版本的配置有偏差,我不会瞎编,只讲在主流、未乱改配置的 AoA3 里,相对共识的掉落情况和方法思路。

一、基础掉落:骨头、腐肉一类的“常规货”

亡魂本质上是偏“亡灵系”的怪,最基础的掉落和大部分骷髅、僵尸家族差不多:

  • 骨头:
    很常见,用来合骨粉、种植加速,或者早期当燃料/素材都行。
  • 腐肉或类似“黑暗系肉类”:
    这玩意儿大多数人嫌弃,但在某些整合里可以堆去换资源,或者配合特定机制用。
  • 偶尔掉一点金币碎片或类似小资源:
    一些版本里,亡魂会小概率掉模组里的货币碎片、能量碎片之类的,具体名字得看汉化和整合包,只能说是“小钱和渣渣素材”的级别。

这些基础掉落谈不上赚大钱,但好在数量稳定,前期缺骨粉、缺乱七八糟的基础材料时,顺手撸一波亡魂也不算亏。

二、模组核心掉落:模组唯一素材和道具

虚无全球3的怪物基本都有“唯一掉落”,用来合成武器、护甲、道具,亡魂也不例外。不同版本略有改动,我概括多少典型的路线,让你了解“何故要刷”:

  1. 亡魂系素材
    很多版本里,亡魂会掉一类“灵魂”“残片”“阴影碎片”之类的材料(具体名字随汉化变,比如“亡魂精华”“黑暗残魂”等)。
    这类素材通常用途:
  • 合成亡灵系武器,比如带吸血、带虚空伤害、对活体目标加成的武器
  • 特定护甲:进步对虚无全球中某些维度怪物的抗性
  • 配方材料:用在祭坛、召唤物品、独特道具的制作里

也就是说,如果你打算走“虚无全球系武器 + 盯着模组方法”的路线,这些材料迟早要刷。

  1. 稀有掉落:武器 / 装备原件

少数配置里,亡魂有机会掉成品武器或半成品组件,例如某些:

  • 低概率掉落的剑、匕首、弓类
  • 强化组件:用来给模组武器更新、镶嵌,或者合出更高阶装备

这类物品就看脸了,不适合刻意“一定要刷到某个武器”,但你如果一直在某个维度混,日常刷怪顺带捡一捡,偶尔会有惊喜。

三、灵魂类和经验收益:为后期进步铺路

亡魂这类怪,还有两个值得一提的点:

  1. 经验值不错
    虚无全球3的怪整体经验给得相对“硬核”,亡魂也不例外。
    如果你正好需要大量经验(附魔、修理、更新模组内某些技能),刷亡魂是可选路线其中一个,特别是在它们刷得密集、刷新快的区域。

  2. 灵魂/能量体系相关
    有些整合包会把“灵魂类掉落”捆绑到技能体系,比如:

  • 用灵魂去换唯一 NPC 的商店物品
  • 投到某个祭坛里,换buff、召唤 boss、解开新区域

这部分不能一概而论,但壹个守则:
如果你看到亡魂掉的物品被标成“稀有材料”,或者能堆叠到 64,又在一堆配方列表里出现,那通常说明:
“这个怪值得你建个刷怪场。”

四、是否值得专门刷?看你玩到哪一步了

很多人问:“那我到底要不要专门刷亡魂?”
我给你几条参考标准:

  1. 如果你正处在虚无全球3前中期:

    • 想快速攒基础资源、经验
    • 想做一两套模组武器/护甲
    • 玩的是偏原汁原味的 AoA3,没有作者乱砍掉落
      那亡魂可以排进“顺手刷”的列表,不一定要专门建农场,但路过一片群怪区域,多清几波不亏。
  2. 如果你已经进入更后期的维度/打高阶 boss:

    • 亡魂掉的基础材料也许已经不太吸引你
    • 这时候如果没有明显的顶级配方要用亡魂素材,一般不会再专门刷

换句话说:亡魂更像是“中段过渡怪”,一边练级,一边囤材料,很适合那段时刻你还在摸索模组的时候刷一刷。

五、刷亡魂的小提议(不讲花活,只讲实用)

既然聊到掉落,顺嘴说两点刷法上的提醒,避免你白挨打:

  • 先搞清楚维度和刷新条件:
    虚无全球3的怪物多半是“维度原生怪”,亡魂在对应维度里刷得多,白天黑夜、亮度有时也会影响刷新。
    最简单的办法就是:确定好哪壹个维度重点刷,接着固定在那片区域活动主题。

  • 尽量带上合适抗性和输出:
    亡魂类通常有一点“非物理伤害”或独特能力(比如超距离、减速、负面效果),护甲别只堆防御,有条件就做点模组里的唯一护甲,减轻压力。

  • 掉落多的话,思考建简易刷怪场:
    如果你发现某个整合包里亡魂掉的某样物品在配方里出现频率特别高,那就别犹豫,拿些方块圈一圈、搞个集中点杀的小装置,效率会高很多。

最后再强调一遍:
不同版本、不同整合包,作者和整合者会改动怪物配置,有的甚至直接把掉落表重做。如果你发现自己游戏里的亡魂掉的物品和上面完全对不上,那多半是你玩的那个整合包做了自定义修改,这时候就去看游戏内的物品说明、配方表,或者查一下整合包说明,比啥子策略都准。

有别的难题,或者你具体玩的是何者整合包、何者版本,想对着配置细聊,也可以把名字给我,我再帮你往细里拆。

— end —

好文稿,值得被更多人看到