DNF手机游戏气功师如何加点更顺手 dnf气功怎么玩

《DNF:起源》本质上就是把老DNF那套2D横版格斗搬到手机上,职业还是那些职业,但由于操作方法、节拍和技能细节都有点变化,因此加点也不能完全照搬端游。气功师(百花)这职业,玩起来核心就两件事:一是把多少决定因素BUFF常驻起来,二是把主要输出技能点满,剩下的看你是刷图还是更偏PK来取舍。
先说壹个很多人前期会踩的坑:别把“看着顺眼的技能”雨露均沾。气功师的强度很大一部分来自被动增益和多少招牌技能,你把SP分散了,刷图会明显感觉“如何啥都打不动”。
转职后最值得优先照顾的,是这几类技能。
念气波这物品,在手机游戏里依旧是你前期最靠谱的清怪手段。10级转职后能学到蓄念炮,它等于于给念气波装了个“蓄力强化件”,伤害跟着念气波走。我的提议很简单:练级阶段念气波可以直接拉满,用着省心;等你技能成型、输出手段多了,念气波的存在感会下降,后期想省SP可以思考回收一些点数。
被动这块,念兽:龙虎啸属于“你不点满就像没转职”。手机游戏里它是被动,不像端游那样作为召唤物存在,但对攻击形态和整体收益都很决定因素:移速更舒服、挨打更不疼,还会给部分技能吃到额外提高。这个无脑满就行。
同样偏“白给收益”的,还有转职后自动学到的光之亲和、念气感知、虎击之势这类。它们不需要你纠结方法风格,基本就是让你更适应光属性体系、进步一些抗性和触发概率、让普攻更有劲。你只要了解:这些是体系的一部分,不用为了省那点SP去和核心输出抢点。
接着说两个常用但要取舍的小技能。雷鸣强踢是手机游戏新增的体术给技能,能蓄气,手感偏硬朗;雷霆背摔则是端游老熟人,在PK场一直都算有地位。刷图党一般更看整体输出流畅度,PK党更看控制和抓取稳定性,因此这俩更像“二选一”的关系:挑你更常用、顺手的那壹个去加满就行,别两边都想要,最后两边都不够用。
钢筋铁骨属于典型的“怕疼就点,但大多数人会言败”的技能。它提高防御和体力,确实能让你容错高一点,但气功师的SP从来不富裕,正常刷图环境下往往会把它当成牺牲位。如果你是那种不太爱走位、或者装备没起来阶段总觉得脆,那就当作过渡点一点;等熟练了再思考洗掉。
鹰踏这类技能就更直接了:刷图存在感很低,更多是“有的人喜爱,有的人完全不用”。要么点1当作偶尔的机动小花活,要么干脆不点。
真正决定你刷图效率的,是多少核心BUFF和一套稳定的输出链。
光之兵刃是你必须养起来的主动BUFF。端游里它更偏团队辅助,但手机游戏的主要收益落在自己身上:提高自身光属性强化,同时也会给队友提供光属性攻击、抗性、魔防以及攻速施放等加成。持续30秒、冷却60秒,属于那种“开局先上、转好就补”的技能。加点上提议直接拉满,别犹豫。
20级的念气罩(大家口中的“罩子”)在手机游戏也很有价格。它依旧是脱手释放,但机制变成了:你再次按键或者时刻结束会引发爆炸并造成伤害。也就是说它既能保命,也能补输出节拍,实战中特别好用,提议满。
同等级的念气环绕也是气功师的“常驻情形”。念气珠环身不仅能蹭伤害,还会给部分技能加攻击力、同时提高防御力。你把它维持住,整体输出和手感都会稳一截,这个同样提议满。
到了25级,幻影爆碎(幻爆)依旧是老版本花花的代表技能其中一个。手机游戏里只要你学了幻影进击,就能做到“再按一次技能键让分身一起往前冲并爆炸”的效果,类似端游后期优化后的尝试,但需要注意:它只会朝正前方,不是那种自动追怪索敌。刷图时你稍微对齐怪群路线,收益特别高,因此幻爆提议满。
30级的幻影进击是手机游戏新增,它本身是突进并触发爆炸,同时还能带动已经配置的分身一起前冲。它化解了花花有时“差一口距离”的痛点,也让你输出节拍更紧凑,这个也主推满。
35级狮子吼属于那种“伤害不错还带控制”的技能,眩晕在很多场景都很实用,刷图时控住精英怪能少挨不少打,提议满。
40级螺旋念气场是相对扎实的持续输出技能,等级越高范围越舒服,但它不是脱手技能,你释放时要思考站位。只要你能接受这个“要站住打”的特征,它的收益很稳定,主推满。
45级念兽:雷龙出海是气功师的无色爆发大头其中一个。手机游戏里依然可以通过滑动控制路线,也保留了“按跳跃键让雷龙原地爆炸”的机制,而且爆炸伤害和剩余持续时刻挂钩。简单说就是老玩家常讲的那套:想打爆发就贴近一点把它秒炸,伤害更集中。这个是核心技能,提议满。
50级千莲怒放是你的极致输出其中一个,基本就是“醒觉大招”那种定位:在地面放出念花,受到光属性攻击会逐步放开,阶段越高伤害越高,总共5朵念花。它是你打BOSS、打爆发时的王牌,必满。
同为50级体系的乱舞·千叶花是一次觉醒被动,提高魔法暴击和暴伤,还给速度增益,而且每60秒能免疫一次伤害。这个被动的综合收益很高,属于“你越往后越能感觉到强”的那类,同样提议满。
剩下的一些技能,就更偏个人口味。
比如15级气玉弹,带点小范围聚怪效果。你如果喜爱刷图更顺、更省走位,可以点1先用着;如果你想让它成为常用清怪手段,那就干脆点高一点。它不算必满,但属于“点了不会亏”的技能。
旋风腿偏体术给,手机游戏里TP更多是加旋转速度,对纯刷图效率提高有限。你要是喜爱用它跑位、衔接手感,可以点1;不喜爱就直接言败,把SP留给更硬核的输出。
最后给你壹个更贴近实战的加点思路
刷图优先把“光之兵刃、念气环绕、念气罩、幻爆+幻影进击、狮子吼、螺旋念气场、雷龙出海、千莲怒放、龙虎啸、乱舞·千叶花”这一套养起来;念气波前期当主力可以拉满,后期看情况收点;体术类(强踢/背摔)根据你更偏刷图还是PK选壹个重点;钢筋铁骨、鹰踏、旋风腿这种,属于可有可无,按你的操作习性和生存压力决定就好。
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好文稿,值得被更多人看到
