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怪物猎人世界冰原 怪物猎人世界冰瑞花在哪儿

作者:admin 更新时间:2026-03-15
摘要:《怪物猎人:冰原》的PC版本发售日期为2020年1月,玩家可以在Steam平台购买此DLC。此DLC需要本体游戏才可以进行游玩。PS4版本则在2019年9月6日发售。

《怪物猎人:冰原》游戏介绍

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要说《怪物猎人:全球》里最决定因素的扩展,肯定绕不开“大型扩展包”——《Monster Hunter World: Iceborne》(中文一般就叫《怪物猎人:全球 冰原》或者直接简称“冰原”)。

先把大家最关心的时刻点说清楚:

  • PC(Steam)版《怪物猎人:全球 冰原》发行时刻:2024 年 1 月
  • PS4 版发行时刻:2024 年 9 月 6 日

PC 版和主机相比是晚了多少月上线的,现在在 Steam 上已经可以买到这个 DLC 了。需要注意一点:它只是扩展内容,不是独立游戏,必须先拥有《怪物猎人:全球》本体,才能正常游玩“冰原”。

下面我按玩家视角,把“冰原”到底扩展了啥子,捋一遍给你看,方便你判断值不值得入、现在入还晚不晚。

冰原到底属于啥子级别的扩展

“冰原”官方定位是“超大型游戏内容扩展包”,简单说就是:不是那种象征性加多少任务的小 DLC,而是接近半个新作品级别的扩展。

它在《怪物猎人:全球》的基础上做了几件核心的事:

  • 加了最新的任务等级
  • 加了一整块新地图“永霜冻土”
  • 加了一批新怪、老怪回归
  • 综合扩展了 14 种武器的动作和方法

如果你之前只打到上位就弃坑,那冰原等于于是把这条路继续往前延伸了一大截。

武器动作再更新,14 把武器都有新玩儿法

在“冰原”里,猎人用的 14 种武器都得到了强化,不是简单调数值,而是多了新的连续技、新动作,手感和思路都会有变化。

相对决定因素的壹个共通新体系是:

  • 抓牢动作:全部武器都可以通过投射器的扩展功能“飞翔爪”来实现。
  • 运用方法:发射钩爪,直接抓到怪物身上。
  • 代价和收益:攀附会持续消耗耐力,但能打断、限制怪物行动,创新输出窗口甚至改变战斗节拍。

这一套下来,很多武器的节拍会比原版更积极,更鼓励玩家贴脸打、找机会上去控怪,而不是一味绕圈子找缝隙。老猎人会觉得战斗层次更丰盛,新人则要多花一点时刻适应,但熟悉之后爽感会明显上壹个台阶。

新任务等级:从“上位”迈进“大师等级”

在原版《怪物猎人:全球》里,任务大致分成“下位”和“上位”。“冰原”直接在这之上又加了壹个:

  • 新增任务等级:大师等级

只要你购买并配置了“Monster Hunter World: Iceborne”,就能解开“大师等级”的任务线。不过能不能直接上去打,要看你本体进度,一般需要先通关本篇主线才会正式进入冰原部分。

大师等级的特征:

  • 敌人相较上位明显更难缠
  • 掉落最新的素材
  • 可以制作更高等级、更强力的装备

如果你之前在上位已经觉得怪物有点“咬人”,那大师等级可以预先心理建设一下,容错率会更低,但装备养成的成就感也比原版更足。

新地图“永霜冻土”:一整块极寒生态区

“冰原”最直观的变化其中一个,就是把舞台搬到了壹个最新的寒地——“永霜冻土”。

这里有多少相对明显的特征:

  • 生态体系完全重设计:栖息着许多只在寒地活动主题的环境生物和怪物
  • 地形有明显的区域特征:
    • 深到走不动路的厚雪
    • 能缓解寒冷、顺便看风景的温泉
    • 随时也许崩塌的危险地面

这些地形不是摆设,实战里都能利用:比如借环境打伤害、控怪、或者辅助自己脱困。喜爱研究地图机制的玩家,会发现这一片雪地的细节做得特别丰盛,雪景层次感也比系列以前的作品更精细,观感上会很舒服。

怪物阵型扩充:新面孔+老猎人情怀

到了“永霜冻土”,迎接你的不会只是低温,还有一整批新怪物。

在这个最新的生态里,会遇到:

  • 谜之古龙“冰呪龙”
  • “猛牛龙”“冰鱼龙”等新加入的怪物
  • 以及其他尚未在原版登场的种类

其他原野的生态也会随着“冰原”的引入出现变化。一些系列老玩家熟悉的怪物,比如“轰龙”“迅龙”等此前在《怪物猎人:全球》本体中没有登场的家伙,也会在这个扩展里出现,算是给系列粉丝的壹个情怀补票。

整体来说,怪物数量和类型的扩充,让狩猎目标显得更有层次:既有最新尝试,也有让老玩家会心一笑的回归怪。

PC 玩家现在还能不能入手?

再回到最开始的难题:PC 版啥子时候出?——现在已经是 2024 年 1 月之后很久了,Steam 上早就能直接购买《Monster Hunter World: Iceborne》。

多少简单提议给你参考:

  • 如果你本体都还没通关:可以先把《怪物猎人:全球》主线打完,看看你是否适应这类刷装备、刷怪的节拍,再思考入“冰原”。
  • 如果你已经在上位刷到有点腻:冰原等于给你开了壹个新大门,从武器动作到地图再到新怪,基本都能刷新你的尝试。
  • 如果你纯粹是资讯给想确认时刻:记下两个时刻就行——PS4:2024 年 9 月 6 日,PC(Steam):2024 年 1 月。

内容方面,这里说明的是官方息,主要来源于游戏发行方的资料和网络公开内容。如后续版本还有平衡性调整、新增活动主题,那就属于后续更新范畴了,不影响“冰原”作为超大型扩展的基本定位。

如果你已经决定要回坑或者准备第一次尝试,记得先确认本体是否齐全、配置是否能流畅跑,接着就可以安心去“永霜冻土”里挨第一发冰呪龙的招呼了。

— end —

好文稿,值得被更多人看到