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究极古加兽综合解析:森林深处走出来的暴力输出位 古加兽究极体

作者:admin 更新时间:2026-03-14
摘要:《数码宝贝物语
网路侦探骇客追忆》究极古加兽平时在数码世界森林的最深处生息,因为只在夜间活动所以被称作「深邃森林之恶魔」。那么他的属性如何呢,贴吧的“荷灯花落”给出了自己,究极古加兽综合解析:森林深处走出来的暴力输出位 古加兽究极体

 

《数码宝贝物语:网路侦探 骇客追忆》里,究极古加兽算是那种“不显山不露水,但真上场就了解他最牛”的人物。设定里它常年待在数码全球森林最深处,只在夜里活动主题,因此有个挺带感的外号——“深邃森林之恶魔”。听着就不太好惹。

下面我就按实战思路,把它当成壹个主力输出位,好好聊聊这只木属性怪物在游戏里的表现,适合啥子队伍,如何玩更舒服。

先说定位:它就是个很典型的物理主C

究极古加兽的身板、成长方法都很“老老实实的物理输出型”:
它没有那些特别花哨的机制,整体就是三件事——
能穿、防御,无视厚度;
暴击率好堆,打出来伤害特别直观;
配合被动,整体输出曲线相对稳定。

因此如果你在找的是那种“简单粗暴、点谁谁掉血”的主力输出,而不是复杂的叠层数、拼读条,这只完全在思考范围之内。

核心技能:次元剪刀,木属性的暴力贯穿

它的招牌就是必杀技“次元剪刀”:
单体目标,木属性,高倍率,附带防御贯穿,额外特征是“容易产生暴击”。

翻译成人话就是:对面肉再厚,防御堆再高,在它面前都不太安全,一旦暴击触发,血条消失会特别快。打那种靠高防站场的目标,很解气。

官方定位可以简单记一下:
战斗人物:主力输出
综合强度:T1
PVP强度:T1
上手难度:简单

就是那种你不需要研究多复杂的机制,只要围绕“让它稳稳出手,多出手,尽量打暴击”去组合就行。

培养路线:别拐弯抹角,就往“输出拉满”堆

这只数码兽的培养思路其实一点都不绕:
主线思路:输出最大化。

属性加点、装备选择,优先思考:
攻击力>暴击>生存(在能保证不被瞬秒的前提下)。
它不太适合被你硬拽去当“半坦半输出”,那会特别浪费它贯穿+暴击这套优势。

常规方法:给暴击铺路,它负责收人头

由于必杀技自带“易暴击”的特性,它最大的兄弟就是:能给队伍提供暴击增益的队友。

常见的适配伙伴包括:
王龙兽
泰坦兽
多路战龙兽
暗龙兽

这些人物本身就是输出位,同时被动又能加暴击率,刚好跟究极古加兽的需求对上——你不需要特地上壹个“纯辅助”去堆暴击,而是顺便把整队的输出环境拉起来。

打常规关、刷本、推图,一套常见思路就是:
队伍整体堆暴击环境 → 究极古加兽用贯穿+暴击打主目标 → 其他输出收尾或者补漏。

独特方法:三究极古加兽“森林黑帮”流

有一点稍微偏门,但挺有意思的方法:上三只究极古加兽。

思路是这样的:
同队三只都靠被动叠起来,让必杀技伤害在常态下就接近“超高威力贯穿”;
如果三只都装备“CRT附件A”,暴击作为日常输出方法几乎可以当成默认情况;
在贯穿类输出里面,这套组合在“稳定常规输出”上能把其他同类人物甩出一截。

但难题也同样明显:
这套阵型几乎只有输出,没有别的功能;
缺少魔法防御、控制、断条之类的能力;
如果对面节拍相对凶,你也许还没来得及开打,就先被对面压一轮。

因此这种“三究极古加兽暴力队”更适合拿去爽局、虐菜或者娱乐方法,
真要打严肃一点的PVP环境,不太主推把鸡蛋全放壹个篮子里。

PVP给:克水怕火,选它上场前要多想一步

究极古加兽在究极体里,有壹个相对稀有的标签:木属性必杀技,在究极体中是唯二的存在。

这点在PVP里特别有用,由于:
它对海天使兽、狄安娜兽、利维坦兽、钢铁海龙兽等水属性数码兽有明显克制。

也就是说,如果当前环境水系站得相对多,你让它上场,收益会特别可观。

但反过来,它也有很明确的天敌:
容易被带火属性必杀技的人物针对,比如:
闪光暴龙兽BM
奥米加兽
顽固兽
杜纳斯兽
凯王兽
暴君比多兽
究极魔兽

这些家伙要是站在对面,你又没给究极古加兽足够的保护,很容易在还没打出应有伤害前就被融掉。

因此在PVP里用它的时候,提议多动点脑筋:
提前想好如果遇到火属性压制,该如何换位、如何保护、谁吃技能、谁承担先手压力。

相对主推的一套PVP出装是:
ATK附件A
CRT附件A
火之守护者DX

这套组合思路很直接:
攻击和暴击保证它的输出下限;
火之守护者DX稍微补一下对火属性的生存压力,不至于被一碰就没。

阵型组合方面,相对常见的行为是:
队伍里再配壹个更强的主C输出,
让这位主C携带木属性技能重点处理对面的海天使兽一类目标,
究极古加兽则在一旁提供强势点杀或者针对性割菜。

一些补充的小细节

有一条对于玩过原版《网路侦探》的玩家也许相对关心:
在原版《数码宝贝物语:网路侦探》中,究极古加兽必杀技的耗蓝为40。

这会影响到你在高强度战斗里的技能循环安排——
如果你习性长线拉扯战,就要注意蓝量管理,别一口气全砸出去,后面发现蓝不够用。

最后简单收个尾

如果你喜爱的是那种:
不用研究太多复杂机制,
上场就是干,打谁谁掉大块血,
而且手感偏“穿甲、暴击、硬刚”的主C,

究极古加兽在《骇客追忆》里是值得一试的——
常规方法稳定,偏门方法好玩,
对水属性的针对性特别明确,就是需要你在面对火属性时多点心眼,别无脑硬上。

究极古加兽的一些实战给整理,希望对你组合阵型、养成规划能有点参考价格。

— end —

好文稿,值得被更多人看到