《足球经理2021》新人入门:从战略到选人 《足球经理26》获FIFA授权

很多刚上手《足球经理2024》(FM2024)的玩家,都有壹个共同感受:信息太多、按钮太多、战略太复杂,一打开界面就有点懵。
其实你不孤单,这游戏本来就不是“点进比赛看电影”那一挂的,它是拿你当真正主教练来标准的。
新人一开始迷茫很正常,决定因素是别急着“战略大师”上身,大家先把基础打牢。
下面我就结合自己和圈子里一堆FM老玩家的踩坑故事,聊聊新人开档在战略、阵型和球员选择上,可以如何一步步来,把队伍先拉到壹个“能正常踢球”的情形。
一、别急着当瓜迪奥拉,先选好阵型“底座”
很多新人一进战略界面,就开始在那儿拼命拉条、调指令、玩反抢、伪九号、边锋内切……结局踢了几场,数据和比赛内容完全对不上,自己也看不懂难题在哪里。
刚开始其实有个更简单的路:
先选壹个稳定好用的阵型“底座”,别搞太花。
相对主推的新人阵型有:
- 4-2-3-1:进攻手段丰盛,边路、中路都有出口,适合喜爱主动控球和压迫的打法。
- 4-3-3:中场人数够,防守相对稳,反击空间也好找。
- 4-4-2:结构最直观,人物分工一目了然,对新人很友好。
要注意一点:
不是看谁强就直接照搬,而是看你手上的球员适不适配。
比如你边锋一堆、前腰没人,那就别硬上4-2-3-1;
中场工兵和B2B(全能型中场)多,那4-3-3往往更顺手。
如果你实在不了解如何选,也可以先用游戏里那些“预设战略”的模板,比如“反击”、“控球”、“压迫”等,选壹个跟你队伍实力接近、理念匹配的,再慢慢调整。
别一上来就想发明新流派,让自己难度倍增。
二、战略理念别太极端,让球员先“听得懂你在说啥”
FM2024的战略配置里面,有很多看起来很帅的指令:
高位压迫、失去控球时反抢、从后场组织、快速反击、站位灵活……
但这些物品堆一堆,很容易变成战略矛盾大集中。
对新人来说,壹个相对稳的思路是:
- 心里先想清楚:你这个赛季更偏给“主动压上控球”还是“扎实防守打反击”。
- 接着围绕这个路线,选有限的多少核心指令,不要啥子都想要。
比如:
- 弱队对强队:可以多用“稳守反击”、“后撤防线”、“反击”、“稍微保守一点的传球风格”,别高位逼抢到自己半场乱套。
- 实力等于甚至稍强:可以适度进步压迫、防线高度,让对方舒服球少一点。
记下一点:
战略不在于多复杂,而在于球员能不能执行。
如果你经常看到球员站位散、传球莫名其妙、门将疯狂开大脚瞎炸,那很大概率是战略理念和球员特征严重打架。
三、球员人物如何选?先保证“拼图”能拼起来
新人容易犯的壹个错误是:
看球员数据谁高就往场上丢,结局阵型结构乱七八糟。
在FM2024里,球员有“位置”和“人物”。
同一位置下不同人物,踢法完全不一样,比如:
- 边锋(进攻):疯狂往前突,拉边拉开宽度,往禁区里冲。
- 内锋(内切):从边路往内收,更像半个前腰/影锋。
- 完成前锋:进攻终结点,目标是吃饼射门。
- 伪九号:喜爱过来拿球组织,不一定每次都顶在最前面。
对新人来说,不用把每个人物规划得像真正战略板一样缜密,先做到几点:
1)进攻通路要完整
- 至少有壹个负责拉开宽度(边锋/翼卫),
- 至少有一到两个人能插上到禁区(前锋、影锋、插上的中场)。
2)防守链要完整
- 后腰/防守型中场别全是爱往前跑的,要留壹个能稳在身前的屏障,
- 边后卫别都配置成无脑压上,否则你会被边路反击打到怀疑人生。
3)人物不要互相“打架”
举个例子:
- 如果你配置双内锋内切,中路又放了前腰,前锋还是伪九号都往回收,那禁区里也许没人吃到最后一传。
- 又或者三个中场全是前插型,回防都不积极,防线前面就会出现壹个巨大的空档。
可以先照着体系主推的人物组合,用一段时刻看看球员表现和比赛画面,再根据需要微调,不用一上来就“自创全套体系”。
四、如何看球员属性?别被一两个高数值骗了
FM2024里属性很多,新人看得眼花缭乱,最后干脆只看“当前能力星星”和一两个高项,比如射门16、速度16,就觉得是大腿。
但在实际运用里,你得结合位置和风格看:
前锋:
- 射门、无球跑动、冷静、第一步启动(加速)、速度这些都很重要;
- 若是支点型,还要看看强壮、弹跳、头球。
中场:
- 传球、视野、决策是基础;
- 如果是干脏活的工兵型,抢断、站位、积极性、勇气也很决定因素。
中后卫:
- 抢断、头球、站位、预判、强壮,这多少别太差;
- 如果你让他从后场组织,那出球能力(传球、镇定、技术)也得跟上。
边锋:
- 盘带、速度、加速、无球跑动,这些决定能不能撕开防线;
- 内切型的还要看射门、远射、技术。
新人很容易忽略的一点是:
心理和隐藏属性虽然看差点那么直观,但影响比赛情形特别大,比如职业灵魂、稳定性、伤病倾给等等,有条件可以通过球探报告和教练评价侧面了解一下。
五、别迷信“明星球员”,适合战略才是决定因素
很多人一开档就爱买名气大的球员,幻想着“一星带十坑”。
FM里偶尔会奏效,但更多时候,会出现这种情况:
- 你买来的大牌,对抗风格不适应联赛(比如英超那种节拍和对抗),
- 人物和现有体系完全不连贯,
- 再叠加磨合期,球队战绩反而不如之前。
新人买人的时候,可以先想清楚:
- 阵型短板在哪里?是缺终结点、缺边路爆点,还是中场没人防守?
- 我现在的战略里,最重要的人物是哪一两个?(比如前腰、前锋、后腰)
- 优先把这多少决定因素位置补好,而不是随便买个大牌再倒退着去适配。
简单说:
你是给球员找战略,还是给战略找球员?
对新人来说,后者更可控一些。
六、比赛经过要看,不要只看比分
很多新玩家只看比赛结局:赢了就觉得战略好,输了就立刻砍掉重练。
但FM2024更像壹个长期养成游戏,你得通过:
- 完整比赛画面或者至少“进球/决定因素机会回放”,
- 技术统计(射门次数、射正、xG、传球成功率、丢球区域),
慢慢领会自己的战略到底在干嘛。
比如:
- 射门很多但射正很少,也许是对方把你限制在远射;
- 你控球率高,但机会全是对方的,那也许是“假控球”,传来传去没威胁;
- 两个中后卫评分一直不高,看回放发现对方老在某一侧打身后,那也许是防线太靠前、边后卫位置太激进。
在这个基础上,你做的微调才有路线,而不是乱改一气。
七、磨合、士气、队内气氛,这些都是真物品
很多新人只盯着战略和属性,却忽略了另壹个特别重要的物品:
磨合、士气和更衣室气氛。
壹个战略再好,如果:
- 你频繁大改阵型和理念,
- 球员不熟悉各自人物,
- 更衣室里矛盾一堆,老将不爽你、年轻人要主力,
那比赛里的发挥也会被拉低。
有几点小提议:
- 不要一场输球就彻底推翻战略,给体系一点时刻磨合;
- 注意和球员的对话,不要动不动就开骂,也不要乱拍马屁;
- 队长和副队长最好选“职业态度好、在队里有话术权”的人,这会悄悄影响队伍气氛。
八、新人相对稳的开局思路
如果你现在正准备开壹个新档,或者已经开了但踢得挺乱,可以尝试这么走一遍:
1)先挑壹个你熟悉的联赛和中游球队,别一上来就接手豪门或保级队。
2)选壹个简单明白的阵型(比如4-2-3-1或4-3-3),先照体系预设战略来。
3)根据球员擅长位置和人物微调,而不是强迫他们去踢不熟的位置。
4)前几场比赛重点是看内容:丢球方法、进攻套路、谁总掉链子。
5)根据比赛表现做微调:
- 何者边总被打爆,就思考收缩一点,
- 进攻打不进去,就看看是不是中路太挤或无人前插。
6)等战略磨合稳定了,再思考慢慢做“风格改造”,而不是一口吃成胖子。
九、最后小结几句人话
FM2024看起来门槛高,其实核心就三件事:
- 搭壹个合理的战略框架,不要自相矛盾;
- 让球员去做他们擅长的事,而不是你幻想他们能做到的事;
- 用比赛内容来修正你的想法,而不是只看赛后比分。
你不需要一开始就当大师教练,能把队伍踢顺,让球员有发挥,成绩慢慢往上走,这已经比大多数胡乱点战略的新人强了。
如果你在开档经过中遇到具体难题,比如“不了解这套阵型该给啥子人物”、“我这前锋属性看着不错但老不进球”,都可以把情况细说一下,我可以帮你从战略和选人角度一起拆一拆。
反正这游戏,本来就适合慢慢聊、慢慢磨。
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好文稿,值得被更多人看到
