太阁立志传5DX新阴流技能概括和获取思路 太阁立志传5全剧情触发条件

在《太阁立志传ⅤDX》里,新阴流算是挺多人感兴趣的一条剑术流派,尤其是喜爱走武艺路线、又不想只混在那些大众流派里的玩家。很多兄弟问“新阴流到底有啥子技能”“强不强”“值得练吗”,这次就集中说清楚,把新阴流相关的主要技能和获取思路都捋一捋,方便你在新档或者后期转流派时有个谱。
我先说明一点:下面只聊游戏里已有的、可以确定的信息,不会瞎编啥子“隐藏宝典”之类的物品,该有的就有,没有的就老老实实说没有。
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先说个基本盘:
新阴流在游戏里属于以“理”制胜、偏实战给的剑术流派,不走那种花里胡哨的大开大合,而是重视间合、架势和实用。你要是习性玩那种一刀秒全场的爽快流,会觉得新阴流有点含蓄;但如果你喜爱稳扎稳打,利用架势压制对手、一点点滚起优势,新阴流会很合胃口。
下面我分几块说:流派特色类技能、战斗技类技能,还有一点点练法提议。
一、新阴流的核心味道:以理御剑、讲究间合
新阴流的技能,大体绕不开这多少核心思路:
- 重视“间合”和距离感,靠站位和时机吃对手。
- 偏重实战防守反击,而不是单纯比谁攻击数字高。
- 很强调心态和判断,这在一些技能效果设定上能看出来。
也正由于这些特征,新阴流的技能多数看起来朴素,但在武艺对决和实战里挺耐用。你要是刚从别的流派转过来,会觉得伤害数字不一定最漂亮,但对线尝试会相对稳。
二、常见的新阴流流派技能
这里说的是那种“只要你学了新阴流,就绕不过去”的代表性技能。不同剧本、不同版本细节也许会有些数值差异,但大体效果是那路子。
- 流派被动类技能
这类技能不用你战斗中手动点,大多是学会后常驻生效的,有点像“流派底蕴”。常见的设定路线包括:
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进步和剑术相关的命中或回避
新阴流讲究“后先”“见切”,因此常见的是命中稳定、回避稍有加成,让你在对剑时更容易抓到对手破绽,少吃一些无谓的伤害。 -
对“见切”“防御”相关动作有加成
有的技能会让你在成功格挡或见切之后,更容易衔接反击,或者减少受到的硬直。对会看机会的玩家来说,收益挺大。
这些技能看文字也许不是特别惊艳,但实际打起来,细水长流,战斗稳定性好很多,不要易莫名其妙倒下。
- 流派心法 / 心技类
新阴流还有一类偏“心法”的技能,通常围绕:
- 稳定心态,进步在劣势时的发挥(比如残血时命中不至于大幅崩盘);
- 或者减少受到“恐惧”“动摇”这类负面影响的概率(具体名称和效果要看你游戏内版本说明)。
这类技能的感觉就是:拉长战线,新阴流越打越不慌。适合那种喜爱打持久战、不会一味乱冲的玩家。
三、战斗技:实用为主,不走夸大路线
战斗技这块,新阴流不会给你特别夸大的“飞天乱舞”那种效果,大多是偏实用:
- 近身压制技
- 影响大概是拉近距离、或者在近身时进步命中、压制对手动作。
- 有些会组合“破防”“削气势”之类的效果,让你在优势一侧的时候更好滚雪球。
- 防守反击类技
- 核心就是“守中带攻”:成功防御以后可以立刻触发反击,或者进步下次攻击的威力。
- 这类技能配合前面提到的命中、回避、见切类被动,会形成壹个相对完整的防反体系。
- 位置和间合控制类
- 有的技会对敌人的行动空间有影响,让对方不太好拉开距离或者不要易绕你后侧。
- 也也许是让你在退步、横移中命中率不至于太低。
这一整套下来,新阴流在一对一武艺比试里挺有感觉的,不是靠一招一式硬莽,而是靠站位+时机+稳定发挥获胜。
四、技能如何学、从谁那里学
这块很多人最关心。由于新阴流在很多剧本里,都不是一上来就摆在你面前的“路边摊流派”,几许要跑一跑。
- 流派师傅和门下
- 新阴流通常有明确的师傅人物(多半有历史原型),你需要先和相关人物搞好关系,满足好感或者剧情条件,才能正式入门。
- 有的剧本里,如果该人物位置相对固定,你早些去对应的城、领地打听,基本都能找到。
- 剧情 / 事件触发
- 部分技能不是你拜师就立刻教,而是要随着流派的修行进度慢慢放开。比如达到一定“剑术等级”“修行次数”,再去找师傅对话,就能解开新的技。
- 有的时候还会和特定事件绑定,比如帮流派化解一点麻烦、参与某场比试之后才会教。你多和相关人物对话、注意城内事件提示,基本不会有失。
- 多流派和转流派
- 有些玩家前期混别的帮派,后期才投奔新阴流。大多数情况下,只要你愿意花时刻刷好感、跑剧情,转流派难题不大。
- 但要注意:不同流派技能之间也许存在“上限”或“冲突”一类设定,有些流派技不能全都吃到满。因此你要是冲着新阴流来的,别前期把技能点和时刻全砸在别家上。
五、新阴流值不值得练?适合啥子样的方法
从我自己和身边玩家的尝试来说,新阴流有这多少特征:
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喜爱稳扎稳打的人会很享受
你如果习性观察对手动作、调整间合,不那么追求一回合爆掉对方,新阴流的那种“心态稳定+防反好用”的感觉会很好。 -
不太适合只想爽快砍杀的新人
刚上手机游戏戏,脑子里只有“攻击力越高越好”的阶段,玩新阴流会觉得没那么刺激,伤害反馈没那么直观。 -
在武艺对决、单挑里发挥突出
特别是中后期,当你技能都成型,防反体系搭起来之后,对线尝试会特别舒服,尤其面对那种纯压攻型对手。
六、练新阴流的一点小提议
如果你已经决定往新阴流上走,可以思考:
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提前规划修行路线
把新阴流相关人物的位置、也许出现的城市先搞清楚,有条件的话优先跑到对应区域定居、进步。 -
剑术基础先打扎实
别指望只靠流派技能救场,基本剑术能力还是要练。新阴流本身就是偏“理和基础”的流派,你底子太差,技能效果打不出来。 -
对话多一点,别只顾打
很多技能解开靠事件/好感,对话触发往往比打几许战更重要。别看见人就决斗,多聊聊反而进度快。
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如果你喜爱那种有点“理剑味”的方法,不追求一上来就爆表输出,新阴流在《太阁立志传ⅤDX》里是挺值得尝试的一条路线。流派本身不浮夸,技能偏实战型,用武艺比试里常常是那种“不惊艳但很难被打翻”的人物。
你要是已经在某个剧本里接触到新阴流具体人物了,也可以带上当前进度、人物情况,后面再细聊一下你这一档如何更顺畅地转流派和练技。
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好文稿,值得被更多人看到
