钢之崛起前期武器如何选 钢铁崛起

《钢之崛起》这游戏,只要玩过一两小时你就会发现壹个现实:
你强不强,很大一块不在你操作,在你手里这把“铁疙瘩”是不是趁手。
前期武器如果选得好,很多看着吓人的小怪、精英,其实都能稳稳过;
选错了,你会以为是自己太菜,其实是被武器拖了后腿。
下面我按照“新人实用优先”的思路,聊聊前期相对好上手、实用性高的几类武器,大致适合啥子类型的玩家,给你壹个参考路线。
一、刚开局别乱花资源,先看自己习性
很多人一进游戏就急着换武器、升武器,结局升了一把自己并不顺手的,后面又想换,只能硬着头皮继续用,很难受。
前期提议先搞清楚两件事:
- 你更习性哪种节拍:快攻滚来滚去,还是慢但一刀下去伤害扎实的?
- 你愿不愿意花时刻学“攻击节拍”和“读条”,还是更希望上手就能用?
想明白这一点,再去挑武器,会轻松很多。
二、轻型武器:容错高、动作快,想稳一点可以优先思考
如果你是刚接触这类动作游戏,或者不想给自己太大压力,前期轻型武器是相对主推的选择。
这类武器的共同特征是:
动作快、出手利索、后摇短,犯错空间更大一点,失误了还能滚一滚。
适合的情况大致有这些:
- 喜爱贴脸打,边滚边捅的那种方法
- 反应还可以,但不想被一刀砍半管耐力
- 想先熟悉怪物动作,再思考换更极端的武器
轻武器的优势就是:你可以多试招式,多练节拍,打不过就拉开,多打一两轮不丢人,通关是最重要的。
三、中型武器:节拍感舒服,前期通关的“主力类型”
很多玩家玩着玩着,会天然滑到中型武器这个区间——
由于它既没有重武器那么笨重,也没有轻武器那种“刮痧”的无力感,综合下来是最适合长线运用的。
这类武器的特征一般是:
- 攻速中等,打起来有节拍感,不会太拖泥带水
- 伤害输出够看,精英怪打个几轮也能稳稳磨死
- 多数动作还算朴实,不需要记太复杂的一套连段
如果你对自己的定位是“想安稳推图,不追求秀操作”,那中型武器基本就是你最好的选择。
前期升一把顺手的中型武器,够你用很长一段时刻,资源投资也相对不亏。
四、重型武器:成就感拉满,但上手门槛也确实更高
重武器在《钢之崛起》这种节拍偏硬核的游戏里,一直都很有争议:
喜爱的人觉得它“一刀壹个”的感觉特别爽;
不习性的人会觉得:如何还在举刀?何故我已经倒地了?
如果你是下面这种玩家,可以思考往重武器试一试:
- 有类似游戏经验,习性看怪物前摇,能大致预判出手时机
- 不排斥慢节拍,但享受那种“一套带走”的满足感
- 愿意接受:前几小时也许会由于不熟悉节拍而频繁挨打
重武器前期最大的坑,是很多人把它当“能打的盾”用,站着换血。
实际上它更像是“节拍刀”,你需要提前算好时刻,找到怪物硬直大开的时候一套打进去,否则就会变成慢吞吞地送头。
如果你玩着玩着总是有种“我明明看见机会了,但刀就是抡不出来”的烦躁,那很也许你现在还不适合重武器,先换回中型或轻型,会轻松很多。
五、前期资源如何用,才能不后悔?
不管你最后倾给哪种武器类型,前期有多少小提议,尽量能帮你避免“升废了”的情况:
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别一上来就把全部材料砸在第一把顺眼的武器上
可以先锁定 1~2 把你感觉手感还不错的,试着用一段路,再决定主养哪一把。 -
先看“手感”和“动作”,再看面板伤害
很多时候,一把你顺手的中型武器,效率远远高于数据好看但总打空的重武器。 -
不要指望“一把武器从头用到尾”
游戏中期和后期一般都会有更适合当版本主力的选项,前期武器就完成它“帮你度过新人期”的使命就够了。 -
真用不习性,就别死撑
有的人硬是要用自己不顺手的类型,觉得换武器就是认输。游戏不是考试,换一把趁手的,尝试马上就会好很多。
六、不同风格玩家的简单选型提议
如果你懒得细想,直接按自己风格来选也行,可以大致参考下面这几种:
- 怕死、爱稳、喜爱躲完再打:轻型武器优先
- 想一路稳扎稳打、图一份踏实:中型武器主养
- 有耐心,有动作游戏经验,喜爱一刀下去怪站不住:尝试重型武器
- 还不确定、啥子都想尝试:先用中型当“安全保底”,等熟悉机制后再换流派
武器这物品,从来就不是“何者绝顶”,更多是“哪种最适合你”。
只要你找到那把你愿意反复拿出来磨怪的武器,《钢之崛起》前期这段路,其实会比想象中好走很多。
如果你卡在具体某一把武器,或者某个怪老打也可以把你的武器类型、加点倾给说一说,我再帮你细化一下思路。
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好文稿,值得被更多人看到
