《lol》官方公布WASD移动马上登场 lol英雄联盟官网公告

《lol》官方今天公布了新鲜一期开发者报告,说明了2026年起游戏第一主题季的相关内容爆料,包括方法更新、体系优化以及后续规划等多项重要信息。下面内容是小编为玩家们准备的详细活动主题资讯内容,有兴趣的玩家们快来一起看看吧!
视频欣赏
【lol】2026年第一主题季、方法更新以及更多内容 | 开发者报告
关于补位机制部分,官方已经明确觉悟到玩家们对补位的不满,为了改善这一现状,官方决定如果队伍中有补位玩家,体系会尝试匹配对应位置的补位玩家,如果找差点,则尽量让两方补位玩家总数相同。
除此之外,如果玩家被补位,且该局获取C级及以上的英雄熟练度评分,会触发壹个独特的机制,输了不扣胜点,赢了双倍胜点。
关于WASD移动部分,在经过测试服的长期测试之后,官方调整修复了大量bug,该控制玩法将于明天上线,加入排位赛和普通征召玩法之外的全部游戏队列。
除了这些之后,官方还在开发者日志中还说明了很多其他的内容,包括新赛季主题、方法机制和数值优化的调整更新,具体如下
赛季主题
新赛季将会是德玛西亚主题,召唤师峡谷将以禁魔石,金色和蓝色元素等来装饰,年度主题影片以德玛西亚英雄为核心、第1幕的战斗通行证将包含部分非德玛西亚英雄的德玛西亚主题皮肤,以及一款莫甘娜的至臻皮肤
分路任务体系:为上、中、下三路新增唯一任务,任务机制和辅助和打野的任务类似。玩家可以通过补兵、战斗、推塔,以及协助队友拿下目标资源,来推进分路任务进度。
方法机制
游戏节拍加快:小兵和野怪刷新时刻会提前35秒,开局更快。
视野和战略点调整:新增“精灵视界”视野机制;移除“厄塔汗”和“抢占先机”机制;大龙刷新改回20分钟。
防御塔和推线:新增“晶化增生”推塔机制,效果类似于爆破符文,“爆破”符文将变为连续命中三次防御塔触发被动效果;镀层将永久保留,镀层机制扩展至内塔和高地塔。
装备和属性:新增及回归多款装备;暴击伤害回调至200%。
排位优化
补位和匹配:优化自动补位机制,力求对局双方补位位置和数量对等;新增“勇壮之神佑”奖励,鼓励玩家认真对待补位局。
“勇壮之神佑”奖励机制:如果你完成了补位对局,且获取C级及以上评分,那么获胜将获取双倍胜点,失败不扣除胜点。
秒退惩罚:无法再通过秒逃避战补位;大师及以上段位秒退计作失败
其他调整:加载界面新增“天梯指示器”;大师及以上段位从头放开双排。
有关快速玩法
召唤师峡谷的大部分改动将在快速玩法同步上线 ,分路任务除外。快速玩法开局即3级,且初始金币更多,类似于极地大乱斗玩法。快速玩法移除虚空巢虫和峡谷先锋,加快小龙和元素峡谷的刷新。最终决战”机制将提前启动。
