重返未来1999程和光强度详细解答 重返未来:1999

程和光是《重返未来1999》马上登场的新春人物。该人物属于非新时代体系,没有先觉,但自身输出杰出,可和梁月组合,形成高效队伍循环。接下来小编将同享一篇重返未来1999程和光强度详细解答策略,希望能够帮助到各位。
重返未来1999程和光强度详细解答
技能机制解析
二技能触发次数
按二技能推算,每回合可触发至多4次。
回合开始的额外行动可额外触发1次,总计每回合可达5次(假设额外行动不占每回合上限)。
大招和激情累积
大招每次施放后自动获取1点激情。
每个循环至少需要12次行动来凑齐剩余4点激情。
[羽刃]叠层机制全自动,因此3回合内可完成1次大招循环,并不占手牌和行动次数。
技能持续回合标准
[步月登云]和[戮力同心]持续回合数≥3时,可实现全自动循环。
若仅持续2回合,第3回合可手动施放二技能获取额外叠层。
两种循环也许性
方法1:T1回合开始额外行动 → 开大 → 获取1激情 → 4次追击,实际行动6次。
方法2:T2回合通过发牌强行运用二技能叠加[戮力同心]层数,确保循环完成。
两回合行动数加起来可达12次,足够补充缺口的激情。
回合结算顺序难题
回合开始结算顺序会影响技能触发次数:先结算额外行动或先减buff回合数,也许导致少一次额外行动。
配队提议
和梁月组合
减手牌上限是为了强化梁月狂想效果。
即使buff量不如同生态位纸信圈,程和光自身输出杰出,也许成为梁月队伍的最佳队友。
大招增益
在固定梁月队伍中,大招可享受绿区buff回合延长效果。
[步月登云]和[戮力同心]即使持续2回合,也可延长至3回合。
连续行动叠加
[连续行动I]可延长回合数,从1回合→2回合,进一步延长至3回合,实现全回合覆盖。
强度评价
程和光在固定梁月队伍中可实现自动循环输出。
输出能力优于同生态位纸信圈人物。
配合狂想增幅和回合延长机制,具备高循环效率和持续输出能力。
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- 重返未来1999
- 7.9人物扮演更新日期:2026-01-13 17:15:15
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