【天空之息】游戏策略 天空之嗷
天空之息 游戏策略
【军团情报局】SSR军团的经验之谈
Everybody,下午好吖!我是情报第一人,江湖人称“一秒三次郎”的小欢欢,是专门给各位小伙伴同享一波,对游戏的特殊经验之道。对啦!最近的天气变冷了,小伙伴们要注意保暖喔~
今天要给大家同享的是军团中三大SSR。众所周知,SSR在广大的卡牌游戏中一个很常见的代名词,代表着当前系列最好的意思,因此SSR对比其他来说,都会有自身特殊的优势,例如:技能、属性、等级等等。
而在我游中,SSR军团比其他军团多出壹个天赋技能,每个天赋技能有特殊的加成。【龙骑士】的天赋是多0.5条命,【精灵女王】的天赋是不断放大招并给大招赋予buff,【比蒙巨兽】的天赋是攻击造成流失效果,乍眼一看,会觉得【精灵女王】的天赋最好,而【比蒙巨兽】的天赋最差。如果真的这样觉得的话,那就大错特错啦!
当天赋和技能组合起来后,就会发现全球不一样。先说说【比蒙巨兽】,定位是肉盾型英雄,但天赋是伤害型,而且肉盾型技能只有1.5个,1个<金刚>和0.5个<威慑万物>,<金刚>的技能效果是减免20%物理伤害,实用性超强,<威慑万物>的技能效果是对敌人造成伤害,并嘲讽敌人,同时减免受到伤害,实用性也超强。而<激怒>和<撕裂>,壹个是效果加成技能,壹个是伤害技能,而<撕裂>就是和【比蒙巨兽】天赋绝配的技能,一定时刻内,造成大量伤害,同时回复自身血量,效果直接拉满!爆炸输出,续航性贼强的军团,谁不想拥有?对啦!和【比蒙巨兽】组队,一定要配多点兽族军团!
【精灵女王】的天赋效果完全是用大招代替平A,而且大部分技能的影响是为了提供大招的伤害和效果,可以说她是战争机器,但【精灵女王】有很明显的缺陷,就是血量少和防御能力极低,需要组合治疗型和肉盾型的军团,来保证她的输出环境,不然【精灵女王】特别容易被针对。
【龙骑士】的天赋效果还不错,多半条命,能站多会,会给人感觉是肉盾型军团,但他定位是战士型。天赋和自身技能没有很大的关系,不过技能之间的组合很强,有一定的续航效果和伤害加成,加上两大输出技能,没错,就是个杠杠的输出!
【军团情报局】军团战力提高锦集
Everybody,下午好吖!我又来啦!今天继续给各位小伙伴同享军团相关的经验-军团战力提高锦集。
说到怎样提高战力!首先要了解军团的战力体系,战力体系有九个部分组成:【等级】、【进阶】、【升星】、【装备】、【魂心】、【技能】、【武器】、【羁绊】、【种族】。全部的组成部分都在军团详情界面上查看,不过【种族】的入口会相对隐晦。接下来给大家讲解一下这九个部分的提高效果和限制。
【等级】是战力体系最基础的部分。军团【等级】上限受领主等级限制,因此说想进步军团【等级】,首先需要进步领主等级。每次提高【等级】需消耗经验(经验可通过战斗获取)
【等级】的战力加成会受【升星】影响,战力加成的核心是成长属性,而【升星】会影响到成长属性的基础值,也就是【升星】的级别越高,【等级】的战力加成越高,但【等级】的战力加成没有主动提高的能力,因此每提高壹个【等级】加成的战力都是一样(成长属性有小数点,每次提高等级石,战力增长都会有一定的差值)
【进阶】是战力体系中受限制最多的部分。【进阶】受【等级】限制的,要到达指定【等级】后,才能【进阶】。每次【进阶】都需镶嵌徽章,且徽章的种类都不一样。(徽章的种类是根据地下城章节解开获取)
【进阶】的战力加成不是墨守成规,是受徽章影响的(徽章级别越高,基础属性越高),徽章级别越高,【进阶】的战力加成就越高。对啦!【进阶】改变军团卡牌的展现情形。
【升星】是战力体系最核心的部分。由于【魂心】、【技能】、【等级】和【羁绊】都受【升星】的影响,因此军团的星级越高,能增加战力的途径就越多。但【升星】自身的战力加成不高,而且每次【升星】都需激活10个属性,每次激活都需消耗一定量的军团碎片(军团碎片通过抽卡获取),【升星】的难度偏大
【装备】是战力体系中最常规的部分。【装备】是固定存在,每个军团拥有的装备都是一样的,而【装备】的战力加成主要是在提高【装备】等级上,每10级叫提高一次战力加成值,也就是【装备】等级越高,每次提高【装备】获取战力加成越高(每次提高【装备】需消耗铭文,等级越高,消耗的铭文数量和种类就越多)。
【魂心】是战力体系中战力加成最多的部分。每个军团有4个【魂心】位,前两个【魂心】位在4星级时已解开,接着每【升星】壹个星级,就会解开壹个【魂心】位。每个【魂心】位只能镶嵌对应的【魂心】(强击、坚毅、生机、庇佑)。【魂心】分蓝、紫、橙三大质量,橙色质量最好,加的战力最多,而橙色质量的【魂心】还可以继续升星。(顶级【魂心】一次性能增加几万至十几万的战力)
【技能】是战力体系中战力加成最少但实用性绝顶的部分。每个军团有6个普通【技能】和1个必杀【技能】,6个普通【技能】分为3个核心【技能】和3个属性【技能】,4星军团就能解开3个核心【技能】,后续每【升星】壹个星级,就会解开1个属性【技能】。而必杀【技能】是受【进阶】影响的,每【进阶】一次,才能更新必杀【技能】。(【进阶】能进步普通【技能】等级的上限)
【武器】是战力体系中战力加成第二名的部分。每个军团都有自身的唯一【武器】,装备唯一【武器】能获取大量的属性,除此之外,唯一【武器】还能进行强化,每次强化也能获取大量属性,每强化3次会可获取额外的属性加成。
【羁绊】是战力体系最难开始的部分。每个军团都有固定的【羁绊】,每个【羁绊】都固定的军团组合,获取指定的军团,就能解开【羁绊】。【羁绊】解开后,还能通过军团【升星】进步【羁绊】星级,星级越高,战力加成越高。
【种族】是战力体系最容易忽略的部分。由于军团详情界面中没有明显的入口,而且【种族】的解开时刻是最晚,容易让人忽略。每个军团都有【种族】,可在【种族】图鉴中,提高某个【种族】,该【种族】的全部军团都会提高战力。
其实还有壹个最影响战力的影响,就是【资质】。【资质】越高的军团,初始战力越高,举个例子:1个一级【资质】12的军团也许比1个50级【资质】8的军团战力还要高呢!
【军团情报局】军团的排兵布阵
Everybody,下午好吖!我是小欢欢。近几天的天气有点异常,前两天风又大又冷,要穿长袖才能离家,而今天烈日当空,穿一件短袖还会热出汗,变化很大,容易让人感冒,各位小伙伴要注意好身体喔!
今天要给各位小伙伴同享和军团布阵有关的经验,对策略各种关卡和副本有很大的影响呢!
在了解军团组合之前,首先要了解军团的类型都有哪些?5大类型:战士、突击、防御、魔法、射手。战士、突击和防御都属于前排军团,主要是负责防御和进攻。魔法和射手属于后排军团,主要是负责输出和辅助。
军团类型间是有一定的克制属性。突击类军团有突击冲撞的效果,冲撞效果可以很轻松的切入后排军团,把后排军团的阵型冲散,因此突击类军团是很克制魔法类和射手类军团。防御类军团的坚守效果是可以抵御突击类的冲撞效果,且防御类军团的血厚防御高,是特别克制血薄攻击高的突击类军团。战士类军团都有破甲、减防御和真伤的技能,很克制防御类军团。射手类军团克制战士类军团,由于战士类军团的防御不高,移速也不快,对比其他两种军团来说,是很克制的呢!而魔法类军团没有明显克制的路线,由于魔法类的每个军团都有不同路线的技能,有治疗给、控制给和输出给,因此魔法类军团没有明确的克制种类。
了解完军团的类型和克制属性,接下来要了解军团的布阵。可布阵的区域一个3x4格子组成的长方形。每个格子可以布置1个军团,最多可布置8个军团,军团类型的布置数是没有上限,可随意布置。但以布阵区域来说,最合适的阵型是4个前排军团和4个后排军团,由于当前排军团的数量多于4个的时候,多于的前排军团就会排在第二列中,进攻的时候会浪费很多时刻在移动上,耽误战斗时机导致战斗失败。因此说前排军团的数量最适合在4个,其实少于4个前排军团也是可以的,但少于3个就不行,容易让敌人用突击类军团冲后排。
在一般情况下,前排军团的组合都会至少有2个防御类军团,以肉和控制为主,再组合1个战士类军团。而后排军团的组合都会采用治疗+控制+输出的,这是一般的军团组合情况,但也有独特情况,有些军团的技能对某些条件有独特加成,这时候的军团组合都会根据这个条件进行调整。不过最好的方法是根据每场战斗的具体情况去进行组合。
好啦!军团布阵的小姿势也说明到这里,各位小伙伴有啥子不懂的?可以在下方留言,感谢大家的支持~
【军团情报局】神灵篇
Everybody,下午好吖!今天给大家同享影响战斗的最后壹个影响-神灵。神灵对战斗的影响特别大,能给军团提供大量的属性加成和伤害效果加成,除此之外,还能在战斗运用神灵唯一的技能。神灵拥有三种效果的技能,必杀技是可以在战斗中运用的技能,战争技是影响在战略战斗的技能,而天赋是针对某个种族或某种属性进行加成。
目前游戏中有6位神灵:“战神-赫拉克勒斯”、“兽神-乌瑞亚”、“狩猎仙女-啊尔忒弥斯”、“邪神-巴尔”、“聪明仙女-雅典娜”、“曙光仙女-欧若拉”。每位神灵都拥有各种奇妙效果和技能。
“战神-赫拉克勒斯”是第壹个获取的神灵。必杀技是大范围的伤害技能,天赋是增加人类种族的军团士气和军团生活。战争技是增加攻击。
“兽神-乌瑞亚”是通过主线剧情获取的神灵。必杀技能打断敌人施法,并造成大量的伤害,增加debuff。天赋是增加兽人种族的军团士气和军团生活。战争技是增加攻击。
“狩猎仙女-啊尔忒弥斯”是通过活动主题获取的神灵。必杀技一个辅助技能,能给我方军团增加护盾和持续回血。天赋是增加密林种族的治疗效果和军团申明。战争技是增加攻击。
“邪神-巴尔”是可通过消耗钻石召唤的神灵。必杀技是大范围的伤害技能,对敌方造成伤害时,并附加燃烧效果和dubuff。天赋有两个,一是增加地狱种族的军团攻击,二是地狱种族的军团攻击有燃烧效果的敌人能额外造成伤害。战争技是增加攻击和掠夺资源效果。
“曙光仙女-欧若拉”是通过收集道具召唤的神灵。必杀技一个辅助技能,能驱散我方全部debuff和敌方全部的buff,并给我方军团附件伤害和回复生活。天赋有两个,一是增加城建的建筑速度,二是增加人类种族的军团生活。战争技是增加攻击和掠夺资源效果。
“聪明仙女-雅典娜”是通过活动主题获取的精灵。必杀技是回复一定血量,同时对敌方造成同等伤害,并召唤一只独角兽。天赋有两个,壹个是减少受到的神器伤害,二是减少神器的初始冷却时刻。战争技是增加攻击和掠夺资源效果。
以上全部神灵的基本信息。当然神灵不是墨守成规的,能通过获取指定道具更新,提高技能的等级和效果。有效的组合神灵和军团,能大大的进步战斗胜利几率。
【军团情报局】神器篇
Everybody,下午好吖!我是小欢欢。上次给大家同享完全部军团的相关经验,接下来给大家同享影响战斗大结局的第二影响--神器。神器在战斗中的影响极大,能影响到战斗的最终结局。
首先给大家说明神器的一些基础信息。目前游戏中有14个神器,每个神器都有不同的技能,以技能效果归纳,共有6大种类:伤害、增益、减益、控制、护盾、治疗。同时神器还有4大质量:绿<蓝<紫<橙,质量越高,技能效果和属性越好,但同时组成的基础原件越多(绿色神器的基础原件是3个,橙色神器的基础原件是6个)。有一点要清楚呢!神器加成的属性不是军团的基础,而是神器独有的属性,它需要转化,才能对军团的属性进行加成。
再给大家说一说神器的提高方法,神器的提高方法有两种:神器升星和技能提高。神器升星需把全部举出部件升到同等星级,才能进行升星(神器的基础部件可通过副本、战斗和抽奖获取),基础部件和神器的升星都可以进步神器的属性。技能提高需消耗指定道具,每提高10级需消耗其他指定道具,技能提高能进步技能的效果。
其实神器还有壹个组合技能,这个技能不会在神器界面中直接展示,需要上阵战场后才会生效,组合技能的效果还会随着组合的神器星级提高而提高。(只有部分神器拥有组合技能)
今天的同享就到这里呢!后续会更精妙,期待下次相遇!
在法律允许的范围内本企业拥有最终解释权