【逍遥天地】游戏策略 逍遥天地游简介
逍遥天地(GM送全宝物)游戏策略
新人进阶策略
直入正题。首先说明下大家游戏,金庸武侠放置,卡牌性质,主要方法养成,通关,竞技,帮派,武学,灵兽,先来说说一些很重要的领先别人的细节难题。
1:侠客重生,何故先说这个。资源游戏,资源为王。合理的分配。避免浪费,这样就能不知不觉的领先别人很多。
本游戏的侠客重生,只返还升星石。升星侠客,侠客经验值,侠义度,以及银币。
不返还更新经脉的材料,银币,经脉丹,武功宝典,宝物,资质丹,性格石,等等。然而重生了,侠客还在,这些资源都还在这个侠客身上。不想资源浪费的话。培养过的侠客,起码他还可以用作助阵。如果你是个长期玩家的话,你就要思考这个侠客的进阶极点是啥子了。我的提议是起码有红色形态的侠客才值得培养。就算淘汰了,还可以用来助阵。极点进阶是橙色的不提议浪费过多资源!
因此结论是:不要培养没用的侠客,一开始就要有规划,哪些值得养,养了有用,要养进阶形态更高的侠客,侠客的某一项成长度很高的。就算你是过度用了之后,还能用来助阵的。
具体养啥子侠客,哪些可以用来助阵,哪些侠客值得给资源玩下去的,我会专门再写策略,来给大家说。
2:侠客
先说侠客的获取方法。
特别多,常规的抽卡,能抽到的好侠客有限。关卡也会掉落碎片。签到。各种商店货币兑换。帮派战。跨服战。充值活动主题。等等,都能获取侠客哦,下面说下如果判断壹个侠客的最牛程度!
首先图鉴,看侠客的详细资料,第壹个看侠客的顶尖进阶形态,第二个看顶尖出进阶形态的成长值,第三个看侠客的特性。举例如下:
独孤剑魔,6个进阶形态。这又是我在游戏内看到的进阶形态最多的侠客,2段金色形态,不出意外应该是最牛逼的了,
技能:大家看到进阶形态越高的时候,自带的武学越多,技能有隐藏招式的,也就是组合技能,最牛的技能也许会有好多少隐藏招式。特别要说一点。激活了隐藏招式后,不是全部属相的,是几率生效其中壹个招式。比如:
成长度:每个形态进阶后,正常度会相应变化,你也能从成长度看到这个侠客的大致培养路线,独孤剑魔物攻206,很显然了,物理攻击型侠客。这里又涉及到壹个方法,助阵体系,把助阵侠客的部分属性提供给全队全部侠客,助阵侠客的选择,天然是对应助阵属性成长度高的侠客啦。加成天然更多。
特性:攻击有几率(升星会进步这个几率)造成150%的伤害,每回合额外回复10点真气。等于于有几率1.5倍攻击,看特性就能看出壹个侠客在队伍中的定位。独孤很显然是个高输出侠客了。也有一些辅助,爆发,防御侠客。等等...
3:关卡。关卡进度越高。挂机获取的资源越多,关卡进度越高,就能解开更多的方法,因此,关卡优先。说多少关卡通关的小窍门,当碰到打不过的关卡的时候,可以尝试手动,不要自动习性了。忘记了还有手动玩法!关卡小诀窍。战斗没有回合限制。全部,可以思考奶+肉+百分比毒伤害,磨死怪、这里就涉及到阵型了,只主推两个个侠客,亲测起码可以用到3000关,黄女侠,和上线就送的周姑娘,两个强力奶,
4:竞技。竞技的方法太多了。说多少注意点,先手看速度属性,速度决定出手先手。竞技的各种方法奖励丰厚,竞技场。单挑之王,侠客名师。个人跨服战,帮派跨服战,本服帮派战,演武场。等等。顶尖能获取金色侠客,
5:装备。图纸打造,图纸可以商店买,也可以副本掉落,主要靠副本掉落,装备的属性最好契合侠客的需要。
6:灵兽。灵兽通关试炼获取,深渊能获取极品和神兽,灵兽帮助很大。灵兽5星后 可以吞噬,前期不提议升星和吞噬,前期攒升星石,提议60级以后 再思考灵兽升星的难题,灵兽好坏,主要看被动,
7:商店,各种类型的商店哦。获取相应的货币即可兑换!奇侠商店有可以不收费兑换的两个金色侠客段誉 虚竹。平民必要。武学修炼丹在名门商店可以购买,
8:武学。武学是这个游戏的重中之重。获取途径主要是琅嬛玉洞。满星箱子中可以获取,这个需要运气,也需要点元宝。另外壹个获取方法就很亲民了。随机触发的机缘奇遇任务,有时刻限制的哦,触发了一定要记得完成。不收费获取N多金色武学,
武学对应类型。侠客属性也有克制哦。适合侠客的属性的武学天然是更最牛的。武学更有隐藏招式可以触发。效果更加强大。武学更新可以运用修炼丹修炼,也可以运用冰清散道具更新哦。重点提示,没有普攻。战斗只能释放你上阵的武学,武学有冷却回合的哦,如果你只上阵了壹个2回合冷却的武学的话,那么战斗的时候,你第一回合释放了这个技能,第二回合你就会轮空,跳过回合,不释放任何技能,
9:关于阵型哈...游戏刚开,,都在摸索阶段哈,大家可以踊跃探讨讨论,我也会告知大家一些侠客的运用心得!
如果觉得本游戏好玩,请说明更多好兄弟来一起玩哦!人都玩起来才有意思嘛!!!策略后续会继续更新。更多详细版本!敬请期待哦!!!
策略-游戏机制篇
想要玩好玩精壹个游戏,那么必不可少,你要对游戏的一些机制了解的等于清楚,在这些机制上做文章,你跟不懂机制的玩家就会有根本性的不同差异,越级越战都是小事。下面大家就来一一讲讲我了解到的机制,当然也许还有一些没有发现的。后续会慢慢补充!
1:回合无限制
正常卡牌游戏,大家都了解,一般都有回合数限制,最多30回合,结局要么平手,要么先手输等等。大家游戏的对战没有回合限制,那么代表着啥子呢,代表着只要你不死,你就可以一直磨下去。就算你输出很少,怪没有回复的话,你就可以打败它!这就滋生了一种流派方法。回复流,适用于全部玩家。可以做到极点越级挑战,阵型组合4-6个洗髓经,组合一些固定百分比伤害技能,越战通关轻轻松松!
2:真气。蓝。SP。(回蓝宝物:必带七星海棠)
不同于其他卡牌游戏的怒气机制,大家游戏采用传统游戏中的法力值,蓝条,大家游戏里叫做真气,SP值。
释放武功需要消耗真气。一般越最牛的武功消耗的真气值越多,那么。如果你侠客的真气值不够释放你上阵的武功真的任何壹个的话,那么代表着,你这回合不能攻击。跳过回合。
那么大家可以在这个真气上做文章了。散功大法.太玄经。这些武功可以减少敌方的SP值。那么你比方3个侠客,带散功,太玄,另外3个侠客输出,那么是否代表着,敌方一直不能出手,只能看你表演,接着被你活活打死。思路在这里,大家可以自在发挥。这个套路目测只适合PVE,PVP的话,玩家可以带回蓝宝物。还有特性可以回蓝,技能回蓝,等等。
3:关于情形
增益情形是否叠加。这是个难题,那么大家就是说一说这个。
根据技术的回复,同名增益情形技能效果,效果回合内。不会叠加。
举例说明:
A. 易筋经,提高全体友方物防内防30%,持续2回合。
B. 斗转星辰功,提高全体友方物防内防22%,持续3回合。
模拟情况如下:侠客A本回合施放易筋经,全队防御提高30%,持续2回合,侠客B本回合施放易筋经,这个效果不生效,不叠加。侠客C本回合施放斗转星辰功,全队防御提高22%,和易筋经叠加,当前全队防御提高52%,侠客D第二回合施放斗转星辰功,不叠加防御效果。延长回合数。
适用于全部增益情形技能!暴击。闪避,命中等等!
关于减益情形,中毒,燃烧,灼伤,寒毒,流血,等等一系列减益情形,根据技术回复是造成固定百分比伤害,具体数据技术没有透露,玩家自行尝试,亲测重伤流血伤害不低。。
4:灵兽吞噬
玩到中期左右,大家就会开始从各种方面入手提高大家的整体战力,那么这时候灵兽吞噬就能给大家很大的提高,小贴士:低于60级,甚至70级的灵兽,不要升星,不管是不是神兽,由于前期过度很快,这些很快就会替换掉,宠物升星石获取也不要易,前期升星就等于于浪费了很多的资源。
吞噬小诀窍。吞噬只会吞噬目标灵兽的属性中,你当前灵兽没有的属性。重复属性不能吞噬。因此神兽并不一个好的被吞噬目标,由于它的属性更多,你很难吞噬到你想要的属性,吞噬不可逆,你吞噬了壹个不适合你的属性后,就不能替换了,基本就只能勉强用了。那么就来开始看下面我要说的定给属性吞噬。
定给属性吞噬:顾名思义。有目标的去吞噬,某一条我想要的属性,如何做呢。下面举例说明。
神兽宠物1:生活+20%。内功+20%。物防+20%。阴系武功伤害+30%
神兽宠物2:内防+30%。暴击+328.命中+328.闪避+328.
普通宠物3:生活+15%。伤害减免+35%。
神兽1吞噬神兽2可获取内防+30%。暴击+328.命中+328.闪避+328.四条属性其中其中一个。
神兽2吞噬普通3可获取生活+15%。伤害减免+35%。两条属性其中其中一个
神兽1吞噬普通3只能获取伤害减免+35%(生活属性重复了。不会被作为可吞噬属性)
这个例子已经很明显了。我就不多解释了,顺便说一下,后期一定要注重防御减伤属性。不然扛不住越来越高的关卡!
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